Die mobile Gaming-Adaption der anerkannten Manga-Serie Kaiju Nr. 8 hat durch Übersteuerung von 200.000 Vorregistrierungen einen bedeutenden Meilenstein erreicht. Dieser beliebte Titel, der seine Inspiration von Naoya Matsumotos Hit Manga in Weekly Shonen Jump lässt, macht Wellen in der Spielewelt.
Im Universum von Kaiju Nr. 8 entfaltet sich die Erzählung in einer Welt, die häufig von monströser Kaiju belagert wird, wobei Japan besonders hart ist. Die Geschichte konzentriert sich auf Kafka Hibino, einen Unterachiever mit dem Bestreben, sich der japanischen Verteidigungsstreitkräfte gegen diese Kreaturen anzuschließen. Seine Reise nimmt eine dramatische Wendung, wenn er einen Parasit beherbergt und ihm die Fähigkeit gewährt, sich in die beeindruckende Kaiju Nr. 8 zu verwandeln.
Das Erreichen der 200.000 Vorregistrierungsmarke hat eine Vielzahl neuer Belohnungen für eifrige Fans freigeschaltet, darunter 1.000 Dimensionskristalle beim Start des Spiels. Die Aufregung hört hier nicht auf; Der nächste Meilenstein bei 500.000 Vorregistrierungen verspricht eine noch verlockendere Belohnung: einen Vier-Sterne-Charakter, der auf größere Höhen abzielt] Mina Ashiro.
Kafkaesque
Während Kaiju Nr. 8: Das Spiel im heftigen Wettbewerb innerhalb des Gaming-Genres von Anime und Manga ausgesetzt ist, das durch langjährige Erfolge wie Bleach: Brave Souls veranschaulicht wird, schnitzt es seine eigene Nische aus. Dieses Spiel könnte durchaus einen zukunftsgerichteten Ansatz darstellen, wie Manga und Anime in Spielerlebnisse verwandelt werden, insbesondere mit dem wachsenden Schwerpunkt auf mobilen Plattformen in Japan. Es stellt sich die Frage: Wird das Gacha -System zum bevorzugten Modell für diese Anpassungen?
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