备受赞誉的漫画系列的移动游戏改编版Kaiju No. 8 ,通过超过200,000次预注册实现了一个重大的里程碑。这个受欢迎的冠军在每周的Shonen Jump中从Naoya Matsumoto的Hit Manga中汲取灵感,在游戏界引起了轰动。
在凯朱(Kaiju)第8号的宇宙中,叙事在一个怪异的凯朱(Kaiju)经常包围的世界中展现出来,日本受到了尤为严重的打击。该故事集中在卡夫卡·希比诺(Kafka Hibino)的核心方面,他的成绩不佳,渴望加入日本国防军对抗这些生物。当他成为寄生虫时,他的旅程发生了巨大的转变,使他有能力转变为强大的Kaiju 8号。
达到200,000次预注册商标已为渴望的球迷解锁了许多新的奖励,其中包括1,000个维度晶体。激动不止于此;下一个以500,000次预注册的里程碑有望更具诱人的奖励:四星级的角色,[旨在提高高度] Mina Ashiro。
kafkaesque
尽管Kaiju No. 8:游戏在动漫和漫画游戏类型中面临激烈的竞争,以诸如Bleach:Brave Souls之类的长期成功为例,它正在雕刻自己的利基市场。该游戏很可能代表着一种前瞻性的方法,即如何将漫画和动漫转变为游戏体验,尤其是对日本移动平台的越来越重视。出现的问题是:GACHA系统是否成为这些适应的首选模型?
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