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LEGO betritt die Spielwelt mit internen Projekten

Autor : Riley Aktualisieren:Mar 19,2025

Niels Christiansen, CEO von LEGO, hat ehrgeizige Pläne angekündigt, den digitalen Fußabdruck des Unternehmens erheblich zu erweitern und sich in die Welt der Videospielentwicklung zu wagen. Diese Erweiterung wird sowohl unabhängig erstellte Titel als auch strategische Partnerschaften beinhalten. Christiansen erklärte: „Wir sind zuversichtlich, dass wir, solange wir unter der Marke LEGO operieren, Erlebnisse für Kinder jeden Alters auf digitalen und physischen Plattformen schaffen möchten. Die interne Entwicklung von Spielen ist etwas, das wir aktiv verfolgen.“

Dieser strategische Schritt signalisiert kein Ende den Lizenzvereinbarungen von LEGO mit Entwicklern von Drittanbietern. Jüngste Berichte zeigen, dass TT-Spiele, die für seine LEGO-Spieler-Franchise-Franchise-Unternehmen bekannt sind, derzeit einen neuen Titel entwickelt, der wahrscheinlich auf einer Warner Bros.-Immobilie basiert.

LEGO betritt die Spiele der Spiele mit Inhouse -Projekten Bild: SteamCommunity.com

Die bestehende Spiele für Gaming -Präsenz von LEGO ist erheblich, insbesondere die erfolgreiche Zusammenarbeit mit epischen Spielen. Der im letzten Jahr in Fortnite Lego-Modus-Modus erwies sich als äußerst beliebt und unterstreichte die Attraktivität der Marke in der Gaming-Community.

Das Unternehmen hat auch eine langjährige Beziehung zu TT-Spielen, was zu einer berühmten Reihe von Abenteuerspielen von zwei Jahrzehnten führt. Während neue Veröffentlichungen von TT -Spielen in letzter Zeit weniger häufig waren, weist Spekulationen auf ein neues Lego Harry Potter -Spiel hin, das möglicherweise vom kommerziellen Triumph von Lego Star Wars: The Skywalker -Saga inspiriert ist.

Das Engagement von LEGO für die Gaming -Branche ist die Partnerschaft mit 2K -Spielen, die im vergangenen Jahr zur Veröffentlichung des erfolgreichen Rennspiels Lego 2K Drive führte. Dies zeigt die Anpassungsfähigkeit und den vielfältigen Ansatz der Marke für die Spielentwicklung.

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