Die mit Spannung erwarteten olympischen eSports -Spiele, die ursprünglich für 2025 geplant sind, wurden verschoben. Während die Veranstaltung noch eingeschaltet ist, findet es jetzt irgendwann zwischen 2026 und 2027 statt. Das Internationale Olympische Komitee (IOC) hat die Notwendigkeit für mehr Zeit angeführt, um wichtige Details als Grund für die Verzögerung abzuschließen.
Die Verschiebung, die ursprünglich für Saudi -Arabien geplant ist, ist auf mehrere bedeutende logistische Hürden zurückzuführen. Schlüsselelemente wie die endgültige Spielauswahl, die Bestätigungen des Veranstaltungsortes und die genauen Daten bleiben ungelöst. Die Einrichtung eines fairen und gerechten globalen Qualifikationssystems für Spieler ist eine weitere erhebliche Herausforderung. Darüber hinaus zeigen Berichte, dass Game -Publishers Bedenken hinsichtlich der zuvor auferlegten engen Fristen zum Ausdruck brachten.Das IOC und die International Esports Federation (IESF) stehen nun der Aufgabe, geeignete Spieltitel auszuwählen, geeignete Veranstaltungsorte zu sichern, einen robusten Qualifikationsprozess zu entwickeln und die erforderlichen Finanzmittel zu sichern. Ziel ist es, sicherzustellen, dass die olympischen eSports -Spiele eine wirklich prestigeträchtige Plattform für eSports bieten, die mit den weltweit führenden Sportereignissen vergleichbar ist. Die Hoffnung ist, dass der verlängerte Zeitrahmen zu einem raffinierteren und gut organisierten Wettbewerb führt.
Weitere Informationen zu den olympischen eSports -Spielen finden Sie auf der offiziellen IOC -Website. Für eine Abwechslung finden Sie in unserem letzten Artikel über das neue Beat 'Em Up Game, Schulheld.