備受期待的奧林匹克電子競技遊戲最初定於2025年,已推遲。 在活動仍在舉行的情況下,現在將在2026年至2027年之間進行。國際奧運會委員會(IOC)列舉了需要更多時間來最終確定關鍵細節的必要性作為延遲的原因。
推遲最初計劃用於沙特阿拉伯,是由於幾個重大的後勤障礙。 諸如最終遊戲選擇,場地確認和確切日期之類的關鍵要素仍未解決。 為玩家建立公平且公平的全球資格製度帶來了另一個巨大的挑戰。 此外,報告表明,遊戲出版商對先前施加的緊迫期限表示擔憂。
IOC和國際電子競技聯合會(IESF)現在麵臨選擇合適的遊戲頭銜,確保合適的場地,製定強大的資格流程並獲得必要資金的任務。 目的是確保奧運會電子競技遊戲為電子競技提供真正享有聲望的平台,可與世界領先的體育賽事相當。 希望延長的時間範圍將導致更精致且組織良好的競爭。
有關奧運會電子競技遊戲的更多信息,請訪問IOC官方網站。 要改變步伐,請查看我們最近的有關新節拍的文章,《學校英雄》。