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Phantom Blade Zero: 20-30 Stunden Gameplay, Schwierigkeitsgrad verstellbar

Autor : Ethan Aktualisieren:May 06,2025

PHANTOM Blade Zero Playtime schätzt auf 20 bis 30 Stunden mit einstellbarer Schwierigkeitsgrad

Entdecken Sie die neuesten Entwicklungen und Gameplay -Funktionen von Phantom Blade Zero , die im Jahr 2025 starten sollen. Dieser Artikel befasst sich mit den einzigartigen Aspekten des Spiels und dem, was Fans von diesem mit Spannung erwarteten Titel erwarten können.

Phantom Blade Zero Development Updates

Phantom Blade Zero keine seelenähnliche, verfügt über vier Schwierigkeitsgradoptionen

PHANTOM Blade Zero Playtime schätzt auf 20 bis 30 Stunden mit einstellbarer Schwierigkeitsgrad

Jüngste Aktualisierungen zu Phantom Blade Zero zeigen, dass es vier unterschiedliche Schwierigkeitsgrad -Einstellungen bietet: Einfach, gewöhnlich, schwierig und äußerst schwierig. Dieses Merkmal unterscheidet es vom seelenähnlichen Genre, das normalerweise keine einstellbaren Schwierigkeitsgrade liefert. Nach seinem Schaufenster bei PlayStation Showcase 2023 zogen die Fans aufgrund seines Ästhetik- und Kampfstils Parallelen zu seelenähnlichen Spielen. Game Director Soulframe hat jedoch über einen Tweet Post-Summer Game Fest 2024 geklärt, dass die Absicht des Spiels nicht darin besteht, die Seelenerfahrung zu replizieren. Stattdessen betonte er einen Fokus auf "Combo-gesteuerte, herzpumpende Kampf, der hektisch, lohnend und berauschend ist".

Während Phantom Blade Zero in Bezug auf seine vielschichtigen Karten, unterschiedlichen Annäherungswege und verborgenen Gebiete inspirieren ließ, besteht Soulframe darauf, dass "die Ähnlichkeiten hier aufhören". Er beschreibt das Spiel als eine Mischung aus "Ninja Gaiden-Kampf auf einer Souls-Spielkarte", die schnelllebige Hack-and-Slash-Action mit umfangreicher Erkundung kombiniert.

Gameplay-Funktionen mit mehr als 30 Waffen, 20 bis 30 Stunden Durchgang und mehr

PHANTOM Blade Zero Playtime schätzt auf 20 bis 30 Stunden mit einstellbarer Schwierigkeitsgrad

Weitere Details aus jüngsten Interviews zeigen, dass Phantom Blade Zero den Spielern eine Auswahl von 30 Primärwaffen und 20 Sekundärwaffen bietet, die jeweils einzigartige Gameplay -Mechaniker und -Effekte haben. Die Hauptgeschichte wird voraussichtlich etwa 20 bis 30 Stunden dauern, wobei weitere 20 bis 30 Stunden Nebeninhalte zu erkunden sind.

Boss -Begegnungen im Spiel bieten mindestens zwei Phasen mit einem Checkpoint -System, mit dem die Spieler aus der zweiten Phase wieder aufgenommen werden können, wenn sie sterben, und sie müssen die anfängliche Stufe wiederholen. Ein neuer Spielmodus, "Li Wulin", ermöglicht es den Spielern, Bosse zu besiegen und neue versteckte Herausforderungen zu entsperren.

Darüber hinaus gibt es einen Mechaniker, der das Ende des Spiels beeinflusst, obwohl die Besonderheiten der Funktionsweise und der Anzahl der potenziellen Enden unbekannt bleiben.

Phantom Blade Zero Year des Snake -Gameplay -Trailers

** Phantom Blade Zero ** veröffentlichte ein "Jahr des Schlangenspiel -Trailers", der den Protagonisten Soul zeigt und gegen den "Hauptschilder der sieben Sterne" kämpfte. Der Trailer hebt auch verschiedene Waffenseelen hervor, wie das "Waffe Nr. 13 Soft Snake Sword" und "Waffe Nr. 27 White Schlange und Crimson Viper".

Der Trailer deutet darauf hin, dass der offizielle Veröffentlichungsdatum für Phantom Blade Zero im Jahr 2025 bekannt gegeben wird. Auf der offiziellen Twitter (X) -Seite des Spiels feierte das Neujahr mit einer Videobotschaft von SoulFrame das ganze Jahr über aufregende Ankündigungen und deutete auf beispiellose Enthüllungen hin.

Phantom Blade Zero ist derzeit für PlayStation 5 in der Entwicklung und Pläne für eine PC -Version. Es wurde noch kein spezifisches Veröffentlichungsdatum bestätigt.

Bleiben Sie mit den neuesten Nachrichten zu Phantom Blade Zero auf unserer dedizierten Seite aktualisiert.

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