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Phantom Blade Zero:20〜30時間のゲームプレイ、難易度調整可能

著者 : Ethan アップデート:May 06,2025

ファントムブレードゼロプレイタイムは20〜30時間と推定され、調整可能な難易度

Phantom Blade Zeroの最新の開発とゲームプレイ機能を発見し、2025年に発売する予定です。この記事では、ゲームのユニークな側面と、この熱心に待っているタイトルからファンが予想できるものを掘り下げています。

Phantom Blade Zero開発の更新

ファントムブレードゼロソウルスのようなものではなく、4つの難易度オプションがあります

ファントムブレードゼロプレイタイムは20〜30時間と推定され、調整可能な難易度

Phantom Blade Zeroの最近の更新は、簡単、普通、困難、非常に困難な4つの異なる難易度設定を提供することを明らかにしています。この機能は、通常、調整可能な難易度レベルを提供しないSoulslikeのジャンルと区別します。 PlayStation Showcase 2023でのショーケースの後、ファンはその美学と戦闘スタイルのためにソウルスのようなゲームに類似していました。しかし、ゲームディレクターのSoulframeは、サマー後のTweat-Summer Game Fest 2024で、ゲームの意図がソウルスのような体験を再現することではないことを明らかにしました。代わりに、彼は「多忙で、やりがいがあり、爽快な、コンボ主導の心を圧倒する戦闘」に焦点を当てていることを強調しました。

Phantom Blade Zeroは、多層マップ、多様なアプローチパス、隠された領域の観点からSoulslikeのゲームからインスピレーションを得ていますが、Soulframeは「類似性が止まる」と主張しています。彼は、このゲームを「ソウルズゲームマップでのニンジャ・ガイデン戦闘」のブレンドと説明しています。ペースの速いハックとスラッシュのアクションと広範な探求を組み合わせています。

30以上の武器、20〜30時間のプレイスルーなどを備えたゲームプレイ機能

ファントムブレードゼロプレイタイムは20〜30時間と推定され、調整可能な難易度

最近のインタビューの詳細は、 Phantom Blade Zeroがプレイヤーに30の主要な武器と20の二次武器の選択を提供することを強調しています。メインストーリーは、完了するまでに約20〜30時間かかると予想されており、さらに20〜30時間のサイドコンテンツが探索されます。

ゲームでのボスの出会いは、少なくとも2つのフェーズを特徴とし、プレイヤーが死んだ場合に第2フェーズから再開できるチェックポイントシステムを使用して、初期段階を繰り返す必要性を節約します。新しいゲームモード「Li Wulin」は、プレイヤーが敗北したボスを再戦し、新しい隠れた課題のロックを解除することを可能にします。

さらに、ゲームの終わりに影響を与えるメカニックがありますが、それがどのように機能するかの詳細と潜在的なエンディングの数は非公開のままです。

スネークゲームプレイトレーラーのファントムブレードゼロ年

** Phantom Blade Zero **は、主人公の魂を紹介し、「Seven Stars of the Seven Stars」と戦っている「Snake Gameplay Trailerの年」をリリースしました。トレーラーはまた、「武器No.13ソフトスネークソード」や「武器No.27ホワイトサーペントとクリムゾンバイパー」など、魂が使用できるさまざまな武器を強調しています。

予告編は、ファントムブレードゼロの公式リリース日が2025年に発表されることを示唆しています。ゲームの公式Twitter(X)ページは、ソウルフレームからのビデオメッセージで月の新年を祝い、年間を通してよりエキサイティングなアナウンスをからかい、先例のないことを示唆しています。

Phantom Blade Zeroは現在、PlayStation 5の開発中であり、PCリリースの計画もあります。特定のリリース日はまだ確認されていません。

専用のページにアクセスして、 Phantom Blade Zeroの最新ニュースを最新の状態に保ちます。

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