*Repo*, das Co-op-Horrorspiel, das im Februar gestartet wurde, hat die PC-Gaming-Community im Sturm erobert und über 200.000 Spieler verfügt. Fans, die gespannt auf eine Konsolenveröffentlichung warten, könnten jedoch enttäuscht sein. Derzeit gibt es keine Pläne für * Repo *, um zu Konsolen zu kommen, und es kann auf unbestimmte Zeit ein PC-exklusiver Titel bleiben. Der Entwickler des Spiels, Semiwork, hat in keiner Konsolenversion angedeutet und konzentriert sich stattdessen darauf, das Multiplayer -Erlebnis des Spiels zu perfektionieren, was auf einige Herausforderungen gestoßen ist.
Das primäre Hürden -Semiwork ist die Angriffe der Multiplayer -Mechanik des Spiels, ohne * Repo * zu einem Brutboden für Betrüger zu machen. "Das Hauptproblem bei Matchmaking-Lobbys sind Hacker. Aber das Problem mit einem Anti-Cheat-System ist, dass Sie die Erfahrung für alle ruinieren, die Mods gemacht haben, weil Mods nicht mit einem Anti-Cheat-System funktionieren. Und wir wollen das nicht", erklärte der Entwickler Pcgamer. Dieses Problem erfordert eine Lösung, bevor ein Konsolenport berücksichtigt werden kann.
Während andere PC-Spiele wie * Mundwasser * den Sprung zu Konsolen erfolgreich gemacht haben, sind sie Einzelspieler-Titel, die den Übergang vereinfachen. Spiele wie *Lethal Company *und *Inhaltswarnung *, die eine ähnliche Gameplay-Prämisse der Ausweitung von Monstern teilen, sind ebenfalls PC-Exclusive geblieben. Im vergangenen Jahr erwähnten die Entwickler von * Inhaltswarnung * eine Konsolenveröffentlichung, zitierten jedoch technische Schwierigkeiten als Barriere. Seitdem gab es keine weiteren Nachrichten zu einem potenziellen Start der Konsole.
Abschließend hat der Entwickler von *Repo *kein Interesse daran geäußert, das Spiel auf Konsolen zu bringen, und konzentriert sich stattdessen darauf, die Multiplayer -Aspekte der PC -Version zu verfeinern. Weitere Informationen zu *Repo *finden Sie in unserem Leitfaden zum Zugriff auf den geheimen Laden im Spiel.