* Repo *, le jeu d'horreur coopératif lancé en février, a pris d'assaut la communauté des jeux PC, avec plus de 200 000 joueurs. Cependant, les fans en attendant avec impatience une version de console pourraient être déçus. Actuellement, il n'est pas prévu pour que * repo * vienne aux consoles, et il peut rester indéfiniment un titre exclusif PC. Le développeur du jeu, Semiwork, n'a fait allusion à aucune version de la console et se concentre plutôt sur la perfectionnement de l'expérience multijoueur du jeu, qui a rencontré certains défis.
La semi-travail d'obstacle principal est d'améliorer la mécanique multijoueur du jeu sans faire de * repo * un terrain de reproduction pour les tricheurs. "Le principal problème avec les lobbies de matchmaking est les pirates. Mais le problème avec un système anti-triche est que vous ruinez l'expérience pour tous ceux qui ont créé des mods, car les mods ne fonctionnent pas avec un système anti-chiche. Et nous ne voulons pas cela", a expliqué le développeur à Pcgamer. Ce problème nécessite une résolution avant que tout port de console puisse être pris en compte.
Alors que d'autres jeux PC uniquement comme * le lavage de bouche * ont réussi à faire le saut vers les consoles, ce sont des titres solo, simplifiant la transition. Des jeux comme * Lethal Company * et * Content Warning *, qui partagent une prémisse de gameplay similaire d'évasion des monstres, sont également restés exclusifs de PC. L'année dernière, les développeurs de * Warning de contenu * mentionnés en considérant une version de console mais ont cité des difficultés techniques comme barrière. Depuis lors, il n'y a eu aucune autre nouvelle sur un lancement potentiel de console.
En conclusion, le développeur de * Repo * n'a pas exprimé son intérêt à apporter le jeu aux consoles et se concentre plutôt sur le raffinement des aspects multijoueurs de la version PC. Pour les dernières mises à jour et plus sur * Repo *, consultez notre guide sur la façon d'accéder à la boutique secrète dans le jeu.