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Streamer gewinnen die Hazmonnight Studios -Reise nach Abschluss der geheimen Bühne

Autor : Isabella Aktualisieren:Jun 22,2025

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Split -Fiction -Streamer erhalten nach Abschluss der geheimen Bühne eine Reise in die Hasmonnight Studios

Split Fiction Streamers absolvieren die versteckte Laser -Hell -Bühne erfolgreich und machen eine exklusive Reise in die Hasmonnight Studios. Erfahren Sie mehr über diese geheime Herausforderung und was für das Studio als nächstes nach dem beeindruckenden Erfolg des Spiels kommt.

Split Fiction setzt sich mit mehr Überraschungen fort

Erste Spieler, die "Laser Hell" Challenge beenden

Nach seinem erfolgreichen Start im vergangenen Monat überrascht Split Fiction die Spieler weiterhin mit versteckten Inhalten - vor allem die herausfordernde Laser Hell Secret -Bühne. Trotz seiner Schwierigkeit gelang es zwei chinesische Streamer, Sharkovo und E1UM4Y , das Niveau zu erobern und eine besondere Belohnung direkt von den Gründer von Hazelight Studios, Josef Taries, zu verdienen.

Um auf Laserhölle zuzugreifen, müssen die Spieler während der Isolationsstufe eine genaue Folge von Schalter im Aufzug aktivieren. Bei korrekter Durchführung transportiert der Aufzug sie zu einer mit tödlichen Lasern gefüllten Plattformphase mit hoher Intensität.

Nach Abschluss der Herausforderung werden die Spieler mit einem Glückwunschvideo von Josef Taries selbst verwöhnt, der zugab, dass selbst viele seiner eigenen Entwickler Schwierigkeiten hatten, die Bühne zu beenden. Beeindruckt von ihrer Leistung überging die Tarife am 19. März Twitter (x), um bekannt zu geben:

"Herzlichen Glückwunsch an 'Sharkovo' und 'e1um4y' zur Beendigung der geheimen Herausforderung Laser Hell in #Splitficton.

HazmhLight Studios arbeitet an seinem nächsten Spiel

Split -Fiction -Streamer erhalten nach Abschluss der geheimen Bühne eine Reise in die Hasmonnight Studios

In einem kürzlichen Interview mit den Freunden pro Sekunde am 17. März diskutierte Josef Taries die Partnerschaft von Hazellicht Studios mit EA und bestätigte, dass die Entwicklung bereits mit ihrem nächsten Titel begonnen hat.

Die Tarife teilten mit, wie sich geteilte Fiktion anders anfühlte als in seinen vorherigen Spielen:

"Für mich persönlich, jedes Mal, wenn ein Spiel nicht mehr aus ist, bin ich damit fertig. Das war etwas ganz Besonderes. Es war das beste Spiel, das wir bisher gemacht haben. Aber ehrlich gesagt, jeder ist super glücklich und ich bin voll und ganz auf das nächste aufgeregt-wir haben bereits angefangen."

Obwohl er bestätigte, dass die Arbeit begonnen hat, war die Tarife in Bezug auf die Details des Projekts eng geliefert:

"Es gibt einen Grund, warum ich nicht über das nächste Spiel sprechen kann-es ist ziemlich früh. Sie wissen, dass wir bei Hasligight nicht länger als drei oder vier Jahre nicht mehr an einem Spiel arbeiten. Das ist nicht so weit. Im Moment ist es viel zu früh, aber wissen Sie nur: Wir sind sehr, sehr aufgeregt. Sehr aufgeregt. Und wir haben vor einem Monat vor einem Monat an diesem Vormonat gearbeitet."

Hazellichts Partnerschaft mit EA

Split -Fiction -Streamer erhalten nach Abschluss der geheimen Bühne eine Reise in die Hasmonnight Studios

Als die Tarife nach Hazellichts Beziehung zum Verlag EA gefragt wurden, stellte die Tarife klar, dass EA nur als Unterstützer und nicht als kreative Kraft fungiert:

"Die Leute verstehen das nicht: EA ist ein Unterstützer. Wir werfen ihnen keine Spiele. Wir sagen:" Wir werden das tun. " Das war's.

Trotz des gemischten Rufs von EA in der Spielebranche betonte die Tarife, dass der Verlag ein starker und respektvoller Partner von Hasmonight war:

"Vielleicht haben sie sich mit anderen Entwicklern zusammenfassen. Mit uns, nein. Sie respektieren uns. Sie respektieren, was wir tun. Ich bin sehr klar mit ihnen, dass sie das nicht beeinträchtigen können, was wir tun. Jetzt sind wir eines ihrer erfolgreichsten Studios geworden."

Erstes Update und 2 Millionen Verkäufe in 1 Woche treffen

Split -Fiction -Streamer erhalten nach Abschluss der geheimen Bühne eine Reise in die Hasmonnight Studios

Am 17. März erhielt Split Fiction ihr erstes großes Update, das mehrere Fehlerbehebungen und Verbesserungen basierend auf dem Feedback der Community enthielt. Probleme im Zusammenhang mit Mechanik in Spielen, Online-Spiele, Lokalisierung und Untertitelkorrekturen gehörten zu den angesprochenen Bedenken.

Das Spiel erreichte auch einen erheblichen Umsatzmeilenstein - über 2 Millionen Exemplare, die innerhalb einer Woche nach der Veröffentlichung verkauft wurden . Im Vergleich dazu erzielte Hazelances 2021 -Treffer nach einigen Wochen 1 Million Umsätze und stieg schließlich bis Oktober 2024 auf 20 Millionen Einheiten.

Split Fiction ist jetzt auf PlayStation 5 , Xbox Series X | S und PC verfügbar. Seien Sie gespannt auf weitere Aktualisierungen und Einblicke in die Welt der kommenden Projekte der Split -Fiction- und Hasmormal -Studios.


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