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Split Fiction Streamers成功完成了隱藏的激光地獄舞台,並獲得了Hazelight Studios的獨家旅行。在遊戲令人印象深刻的成功之後,發現有關此秘密挑戰的更多信息以及工作室的下一步。
分裂小說繼續以更多的驚喜
首先要完成“激光地獄”挑戰的球員贏得了Hazelight Studios的旅行
在上個月成功推出之後, Split Fiction繼續為具有隱藏內容的玩家感到驚訝 - 最值得注意的是充滿挑戰的激光秘密舞台。儘管遇到了困難,但兩個中國流媒體( Sharkovo和E1UM4Y )還是設法征服了水平,直接從Hazelight Studios的創始人Josef Fales獲得了特別的獎勵。
要訪問激光地獄,玩家必須在隔離級別內激活電梯內部的開關序列。正確完成後,電梯將它們運輸到充滿致命激光器的高強度平台階段。
在完成挑戰之後,球員們親自接受了約瑟夫·票價的祝賀視頻,他們承認,即使是他自己的許多開發商也努力完成舞台。票價印象深刻,票價於3月19日上了Twitter(X)宣布:
“恭喜'sharkovo'和'e1um4y'在#splitficton中完成了秘密挑戰激光地獄。非常令人印象深刻!我會遵守我的諾言,並邀請你們倆都來到瑞典,以便早日了解我們的下一場比賽。我們會保持聯繫!”
Hazelight Studios從事下一場比賽
在3月17日,Josef Fares在最近對《朋友》每秒播客的最近採訪中討論了Hazelight Studios與EA的合作夥伴關係,並確認開發已經開始了他們的下一個標題。
票價與他以前的比賽相比分享了分裂小說的感覺不同:
“對我個人而言,每次比賽都會出局時,我都會做到這一點。這有點特別。這是我們到目前為止所做的最受好評的遊戲。但是老實說,每個人都非常高興,我對下一個事情充滿了專注和興奮 - 我們已經開始了。”
儘管他確認工作已經開始,但票價對該項目的詳細信息進行了緊張的關注:
“這是我不能談論下一場比賽的原因 - 現在還很早。在Hazelight,我們不會在三到四年的比賽中工作。這還不太遙遠。現在,這還為時過早,但這還為時過早,但是知道這一點:我們非常非常興奮。我們非常興奮。我們開始在一個月前開始工作。”
Hazelight與EA的合作關係
當被問及Hazelight與出版商EA的關係時,Fares澄清說EA純粹是支持者而不是創造力:
“人們不明白這一點:EA是支持者。我們不向他們推銷遊戲。我們說,'我們要這樣做。'就是這樣。
儘管EA在遊戲行業的聲譽不同,但票價強調,出版商一直是Hazelight的強大而尊重的合作夥伴:
“也許他們正在與其他開發人員結識。與我們一起,他們尊重我們。他們尊重我們的工作。我很清楚他們不能干擾我們的工作。現在,我們已經成為他們最成功的工作室之一。”
首次更新並在1週內達到200萬個銷售
3月17日, Split Fiction收到了第一個重大更新,其中包括基於社區反饋的幾個錯誤修復和改進。與遊戲機械師,在線遊戲故障,本地化和字幕更正有關的問題是涉及的問題。
該遊戲還達到了一個重大的銷售里程碑 - 在發行後僅一周內出售了200萬份。相比之下,Hazelight的2021擊中了幾週後需要兩次達到100萬個銷售,並在2024年10月之前攀升至2000萬台。
現在可以在PlayStation 5 , Xbox系列X | S和PC上使用Split Fiction 。請繼續關注有關Split Fiction和Hazelight Studios即將到來的項目的更多更新和見解。
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