Rocksteady Studios, die Schöpfer von Suicide Squad: Kill The Justice League , kündigte am Ende 2024 weitere Entlassungen an und betrifft Programmierer, Künstler und Tester. Sechs anonyme Mitarbeiter berichteten über die Jobkürzungen, eine Fortsetzung der Reduzierung des Septembers, die das Testteam von 33 auf 15 halbierte.
Rocksteady stand 2024 mit erheblichen Hürden und kämpfte darum, die Dynamik für den Selbstmord -Kader aufrechtzuerhalten: Kill die Justice League inmitten des enttäuschenden Spielers. Warner Bros. meldete Projektverluste von rund 200 Millionen US -Dollar. Im Dezember kündigte das Studio die Aussetzung aller 2025 Updates an, obwohl die Server aktiv bleiben werden.
Diese Entlassungen waren nicht isoliert, um zu Rocksteady. Warner Bros. Games Montreal, das Studio hinter Batman: Arkham Origins und Gotham Knights , erlebten ebenfalls erhebliche Arbeitskürzungen. 99 Mitarbeiter ließen im Dezember los.
Die Situation verschlechterte sich nach der frühen Veröffentlichung des Spiels. Die Spieler stießen auf zahlreiche kritische Fehler, darunter Serverausfälle und ein wichtiger Handlungsspoiler, der durch einen Gameplay -Fehler enthüllt wurde. Das negative Feedback für das Gameplay war weit verbreitet, was zu vernichtenden Überprüfungen von prominenten Gaming -Veröffentlichungen führte.
Der katastrophale Start führte zu einem massiven Anstieg der Rückerstattungsanfragen. Das Analyseunternehmen McLuck berichtete nach der Veröffentlichung des Spiels über eine erstaunliche Erhöhung der Rückerstattungsanforderungen um 791%.
Die zukünftigen Projekte von Rocksteady bleiben unangekündigt.