Während Ubisoft durch Herausforderungen mit seinen Spielstarts durch Herausforderungen navigiert, wurde offiziell angekündigt, dass die Release Early Access für Assassins Creed Shadows abgesagt wurde. Darüber hinaus wurde das Entwicklungsteam hinter Prince of Persia: Die verlorene Krone wurde aufgelöst, weil der Umsatz nicht die Erwartungen erfüllt.
Ubisoft Cancels Assassins Creed Shadows Early Access Release
Der Preis der Assassin's Creed Shadows Collector's Edition wird gestoppt
In einer kürzlichen Q & A -Sitzung von Discord bestätigte Ubisoft die Stornierung der frühen Zugriffsveröffentlichung für Assassins Creed Shadows . Ursprünglich stand der frühe Zugang für diejenigen zur Verfügung, die die Assassin's Creed Shadows Collector's Edition gekauft haben. Mit dieser neuen Entwicklung ist das Spiel jedoch vor seinem offiziellen Veröffentlichungsdatum nicht zugänglich.
Diese Entscheidung folgt der Ankündigung, dass Assassins Creed Shadows auf den 14. Februar 2025 verzögert wurde. Das Spiel soll auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X | s starten.
Ubisoft hat nicht nur den frühen Zugang abgesagt, sondern hat beschlossen, die Saisonkarten einzustellen und den Preis für die Assassin's Creed Shadows Collector's Edition von 280 auf 230 US -Dollar zu senken. Die Collector's Edition umfasst immer noch das offizielle Artbook, Steelbook, Figur und andere angekündigte Gegenstände. Es gibt auch unbestätigte Berichte, die darauf hindeuten, dass Ubisoft Quebec möglicherweise an einem Genossenschaftsmodus für Assassins Creed-Schatten arbeitet, sodass zwei Spieler die Protagonisten des Spiels, Naoe und Yasuke, gleichzeitig kontrollieren können.
Laut Insider Gaming beruht die Stornierung des frühen Zugangs auf die Herausforderungen von Ubisoft bei der Aufrechterhaltung der historischen Genauigkeit und der kulturellen Repräsentation. Diese Probleme trugen auch zur Verzögerung der offiziellen Veröffentlichung des Spiels bei, da Ubisoft Quebec zusätzliche Zeit benötigt, um das Spiel zu verfeinern.
Ubisoft löst Prince of Persia auf: das Lost Crown Dev Team
Prince of Persia: Der als Hauptfaktor zitierte Umsatz der verlorenen Kronen
Ubisoft hat das Team, das für den von der Kritik gefeierten Aktionsplattformer Prince of Persia verantwortlich ist: die verlorene Krone, aufgelöst. Das Team, Teil von Ubisoft Montpellier, wurde trotz positiver Bewertungen aufgelöst, da der Umsatz des Spiels nicht erfüllt. Ubisoft hat keine spezifischen Verkaufszahlen bekannt gegeben, aber in einem herausfordernden Jahr Enttäuschung über die Leistung des Spiels geäußert.
In einer Erklärung zu IGN, Prince of Persia: Der Senior-Produzent von Lost Crown, Abdelhak Elguess, war stolz auf die Arbeit und das Vertrauen des Teams in den langfristigen Erfolg des Spiels. Er merkte an, dass das Spiel die Roadmap nach dem Start abgeschlossen hat, die drei kostenlose Inhaltsaktualisierungen und einen im September veröffentlichten DLC enthielt.
Elguess erwähnte auch, dass der Fokus nun darauf liegt, die Verfügbarkeit des Spiels auf weitere Plattformen zu erweitern, wobei eine Mac -Version von "diesen Winter" erwartet wird. Er fügte hinzu, dass die meisten Teammitglieder zu anderen Projekten innerhalb von Ubisoft gewechselt sind, und das Unternehmen ist weiterhin verpflichtet, in Zukunft mehr Prince of Persia -Erfahrungen zu verleihen.