Alors qu'Ubisoft reprend des défis avec ses lancements de jeux, il a officiellement annoncé que la sortie d'accès anticipé pour Assassin's Creed Shadows avait été annulée. De plus, l'équipe de développement derrière Prince of Persia: la couronne perdue a été dissoute en raison des ventes ne répondant pas aux attentes.
Ubisoft annule Assassin's Creed Shadows Early Access Release
Assassin's Creed Shadows Collector's Edition Le prix se fait baisser
Dans une récente session Discord Q&R, Ubisoft a confirmé l'annulation de la version d'accès anticipée pour Assassin's Creed Shadows . À l'origine, Early Access était disponible pour ceux qui ont acheté l' édition Assassin's Creed Shadows Collector , mais avec ce nouveau développement, le jeu ne sera pas accessible avant sa date de sortie officielle.
Cette décision fait suite à l'annonce que les Shadows de Creed d'Assassin ont été retardés jusqu'au 14 février 2025. Le jeu devrait être lancé sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S.
En plus d'annuler l'accès anticipé, Ubisoft a décidé de cesser les laissez-passer de saison et a réduit le prix de l' édition Assassin's Creed Shadows Collector de 280 $ à 230 $. L'édition collector comprend toujours le livre artistique officiel, Steelbook, Figurine et d'autres articles annoncés. Il existe également des rapports non confirmés suggérant que Ubisoft Québec pourrait travailler sur un mode coopératif pour Assassin's Creed Shadows , permettant à deux joueurs de contrôler les protagonistes du jeu, Naoe et Yasuke, simultanément.
Selon Insider Gaming, l'annulation de l'accès précoce découle des défis d'Ubisoft dans le maintien de la précision historique et de la représentation culturelle. Ces problèmes ont également contribué au retard de la sortie officielle du jeu, car Ubisoft Québec a besoin de temps supplémentaire pour affiner le jeu.
Ubisoft Disbands Prince of Persia: The Lost Crown Dev Team
Prince de Perse: les ventes de la couronne perdue citées comme facteur principal
Ubisoft a dissoute l'équipe responsable de la plate-forme d'action acclamée par la critique Prince de Perse: The Lost Crown . L'équipe, qui fait partie d'Ubisoft Montpellier, a été dissoute en raison des ventes du jeu ne répondant pas aux attentes, malgré des critiques positives. Ubisoft n'a pas divulgué des chiffres de vente spécifiques, mais a exprimé sa déception face aux performances du jeu au cours d'une année difficile.
Dans une déclaration à IGN, Prince de Perse: le producteur senior de la Couronne Lost, Abdelhak Elguess, a exprimé sa fierté dans le travail et la confiance de l'équipe dans le succès à long terme du jeu. Il a noté que le jeu avait terminé sa feuille de route après le lancement, qui comprenait trois mises à jour de contenu gratuites et un DLC sorti en septembre.
Elguess a également mentionné que l'accent est maintenant mis sur l'élargissement de la disponibilité du jeu à plus de plates-formes, avec une version Mac attendue "de cet hiver". Il a ajouté que la plupart des membres de l'équipe sont passés à d'autres projets au sein d'Ubisoft, et que la société reste déterminée à apporter plus d'expériences du prince de Perse aux fans à l'avenir.