Todesnotiz: Killer innen-An der am 5. November ankommen
Bandai Namcos mit Spannung erwartete
Todesnotiz: Killer innerhalb von wird am 5. November starten und die aufregende Welt des Todesnotizs einer neuen Generation von Spielern bringt. Dieses von Grounding, Inc. entwickelte Online-Spiel wird nur erhebliche Inspiration aus dem Phänomen des sozialen Abzugs, unter uns .
Eine Schlacht von Witz und Täuschung
Todesnotiz: Killer innerhalb Pits Spieler gegeneinander in einem angespannten Spiel der Täuschung und des Abzugs. Teams, die Kira und L vertreten, sind mit bis zu zehn Spielern pro Spiel ausgesetzt. Kiras Team zielt darauf ab, ihre Macht zu schützen und das Team von L zu beseitigen, während Ls Team sich bemüht, Kira aufzudecken und die Todesnotiz zu ergreifen. Die Kernmechanik des Spiels ähnelt sehr unter uns , und forderte strategisches Denken, geschickte Täuschung und einen Hauch von Glück. Wie Bandai Namco sagt: "Die Todesnotiz ist unter den Spielern versteckt, was zu einem spannenden Spiel von Katze und Maus führt."
Spieler können verschiedene Anpassungsoptionen freischalten, einschließlich sieben Arten von Zubehör und Spezialeffekten, wodurch das Gesamterlebnis verbessert wird. Während der Online-Online-Voice-Chat ist es sehr empfohlen für effektive Teamarbeit und möglicherweise dramatische Anschuldigungen.
PlayStation Plus Start- und Preisunsicherheit
Die Aufnahme des Spiels in die November -Aufstellung von PlayStation Plus gewährt PS Plus -Abonnenten ohne zusätzliche Kosten. Es wird über Steam auf dem PC erhältlich sein, wobei Kreuzspielfunktionen eine breitere Spielerbasis gewährleisten. Die Preisgestaltung für Nicht-Subzeichnungen bleibt jedoch unbekannt, was Bedenken hinsichtlich der potenziellen Wettbewerbsfähigkeit der Marktwirtschaft hervorruft. Der Erfolg des Spiels kann von seiner Preisstrategie abhängen, da ein hoher Preis seine Fähigkeit behindern könnte, mit etablierten sozialen Abzugsspielen wie
unter unszu konkurrieren, was möglicherweise die anfänglichen Kämpfe von Fall Jungs spiegelt widerspiegelt. .
Gameplay -Mechanik: Aktion und Erfüllung von Phasen
Todesnotiz: Killer innerhalb
zeigt zwei unterschiedliche Phasen spiegeln unter uns 'Gameplay:
- Aktionsphase:
Spieler navigieren durch die virtuelle Umgebung, sammeln Hinweise, erledigen Aufgaben und beobachten subtiles Verhalten. Kira kann heimlich die Todesnotiz verwenden, um NPCs oder sogar gegnerische Spieler zu beseitigen.
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Meeting -Phase: Spieler versammeln sich, um ihren Verdacht zu besprechen, über potenzielle Kira -Verdächtige abzustimmen und zu versuchen, sie vor Gericht zu stellen (oder möglicherweise einen unschuldigen Teamkollegen fälschlicherweise zu beschuldigen).
Im Gegensatz zu unter uns hat Kira Anhänger, die privat kommunizieren und IDs stehlen können, ein entscheidendes Gut im Spiel. Die Ermittler sammeln und analysieren Hinweise darauf, um die Verdächtigen einzugrenzen. L besitzt einzigartige Fähigkeiten wie die Bereitstellung von Überwachungskameras und strategisch leitende Diskussionen während der Besprechungsphase.
Der Erfolg von Todesnotiz: Der Mörder in hängt von seiner Fähigkeit ab, die Aufmerksamkeit beider Todesnotiz und die breitere Spielgemeinschaft für soziale Ableitung zu erregen. Das Potenzial für spannende Streamer -Inhalte und intensives Gameplay unter Freunden ist unbestreitbar.