Death Note: Killer dentro-um entre o jogo de anime no estilo americano que chega em 5 de novembro <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
Bandai Namco A altamente antecipada
Death Note: Killer dentro de deve ser lançado no dia 5 de novembro, trazendo o emocionante mundo da Death Note para uma nova geração de jogadores. Este jogo somente online, desenvolvido pela Grounding, Inc., se inspira significativamente no fenômeno da dedução social, <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 <🎜 🎜
uma batalha de inteligência e enganoDeath Note: Killer dentro de coloca os jogadores um contra o outro em um jogo tenso de decepção e dedução. Equipes que representam Kira e L de frente, com até dez jogadores por partida. A equipe de Kira pretende proteger seu poder e eliminar a equipe de L, enquanto a equipe de L se esforça para expor Kira e aproveitar a nota da morte. The game's core mechanics closely resemble
Among Us, demanding strategic thinking, skillful deception, and a touch of luck. Como afirma Bandai Namco, "o Death Note está escondido entre os jogadores, levando a um jogo emocionante de gato e mouse". Os jogadores podem desbloquear diversas opções de personalização, incluindo sete tipos de acessórios e efeitos especiais, aprimorando a experiência geral. Embora apenas on-line, o bate-papo por voz é altamente recomendado para um trabalho em equipe eficaz e, talvez, acusações dramáticas.
PlayStation Plus Incerteza de lançamento e preço<🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 A inclusão do jogo no PlayStation Plus em novembro concede PS Plus Assinantes Acesso antecipado sem custo adicional. Ele estará disponível no PC via Steam, com funcionalidade cruzada, garantindo uma base de jogadores mais ampla. No entanto, os preços dos não assinantes permanecem não revelados, levantando preocupações sobre a potencial competitividade do mercado. O sucesso do jogo pode depender de sua estratégia de preços, pois um preço alto pode prejudicar sua capacidade de competir com jogos de dedução social estabelecidos como <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>, <🎜 🎜 🎜, potencialmente espelhando as lutas iniciais de <🎜 🎜 🎜 Fall caras <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 .
mecânica de jogabilidade: ação e reunião fases
Death Note: Killer dentro apresenta duas fases distintas espelhando <🎜 🎜 🎜i entre nós <🎜 '' 'Gameplay: <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>
<🎜 🎜> Fase de ação: Os jogadores navegam no ambiente virtual, coletando pistas, concluindo tarefas e observando sutilmente o comportamento suspeito. Kira pode utilizar secretamente o Death Note para eliminar os NPCs ou até os jogadores opostos.
fase de reuniões: Os jogadores se reúnem para discutir suas suspeitas, votar em potenciais suspeitos de Kira e tentar levá -los à justiça (ou potencialmente acusar erroneamente um companheiro de equipe inocente).
<🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> <🎜
, Kira tem seguidores que se comunicam em particular e podem roubar IDs, um ativo crucial no jogo. Enquanto isso, os investigadores se reúnem meticulosamente e analisam pistas para restringir os suspeitos. Eu possuo habilidades únicas, como implantar câmeras de vigilância e orientar estrategicamente discussões durante a fase de reunião.
O sucesso de Death Note: Killer dentro <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
O potencial para um streames emocionante e uma jogabilidade intensa entre amigos é inegável.