Death Note: Killer à l'intérieur - un jeu d'anime parmi les États-Unis arrivant le 5 novembre
Bandai Namco's très attendu Death Note: Killer in devrait être lancé le 5 novembre, apportant le passionné du monde de la mort à une nouvelle génération de joueurs. Ce jeu en ligne uniquement, développé par Farming, Inc., s'inspire significatif du phénomène de déduction sociale, parmi nous .
Une bataille des esprits et de la tromperie
Death Remarque: Killer dans s'oppose aux joueurs les uns contre les autres dans un jeu tendance de tromperie et de déduction. Des équipes représentant Kira et L s'affrontent, avec jusqu'à dix joueurs par match. L'équipe de Kira vise à protéger leur pouvoir et à éliminer l'équipe de L, tandis que l'équipe de L s'efforce d'exposer Kira et de saisir la note de mort. Les mécanismes de base du jeu ressemblent étroitement à parmi nous , exigeant une pensée stratégique, une tromperie habile et une touche de chance. Comme le déclare Bandai Namco, "La note de mort est cachée parmi les joueurs, conduisant à un jeu passionnant de chat et de souris."
Les joueurs peuvent débloquer diverses options de personnalisation, y compris sept types d'accessoires et des effets spéciaux, améliorant l'expérience globale. Bien qu'en ligne, le chat vocal est fortement recommandé pour un travail d'équipe efficace et, peut-être, des accusations dramatiques.
PlayStation Plus Lancement et incertitude de prix
L'inclusion du jeu dans la gamme de novembre de PlayStation Plus accorde à PS Plus les abonnés à l'accès précoce sans frais supplémentaires. Il sera disponible sur PC via Steam, avec des fonctionnalités de jeu croisé garantissant une base de joueurs plus large. Cependant, le prix des non-abonnés reste non divulgué, ce qui fait valoir les préoccupations concernant la compétitivité potentielle du marché. Le succès du jeu peut dépendre de sa stratégie de prix, car un prix élevé pourrait entraver sa capacité à rivaliser avec des jeux de déduction sociale établis comme parmi nous , reflétant potentiellement les difficultés initiales de Fall Guys .
MÉCANIQUES DE GAMEPLAY: Phases d'action et de rencontre
Death Remarque: Killer dans présente deux phases distinctes reflétant parmi nous 'gameplay:
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Phase d'action: Les joueurs naviguent dans l'environnement virtuel, de collecte des indices, de compléter les tâches et d'observer subtilement un comportement suspect. Kira peut secrètement utiliser la note de mort pour éliminer les PNJ ou même les joueurs opposés.
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Phase de rencontre: Les joueurs se réunissent pour discuter de leurs soupçons, voter sur les suspects potentiels de Kira et tenter de les traduire en justice (ou potentiellement accuser un coéquipier innocent).
Contrairement à Parmi nous , Kira a des adeptes qui communiquent en privé et peuvent voler des identifiants, un atout crucial dans le jeu. Les enquêteurs, quant à eux, rassemblent et analysent méticuleusement des indices pour affiner les suspects. L possède des capacités uniques, telles que le déploiement de caméras de surveillance et les discussions d'achat stratégique pendant la phase de réunion.
Le succès de Death Note: Killer in dépendra de sa capacité à attirer l'attention de la deux> les fans de la note de mort et de la communauté de jeux de déduction sociale plus large. Le potentiel d'un contenu de streamer passionnant et d'un gameplay intense entre amis est indéniable.