Zusammenfassung
- Der Umsatz der großen Spielkonsolen in Europa ging 2024 aufgrund der Marktsättigung und des Mangels an Neuveröffentlichungen zurück.
- Die PlayStation 5 Pro war die einzige neue Konsole großer Unternehmen, konnte jedoch den Umsatzrückgang nicht verhindern.
- In den Gesamtverkäufen des Spielens in Europa stieg der digitale Umsatz und die physischen Kopien nur um 1% um 1%.
2024 war ein herausforderndes Jahr für den Verkauf von Videospielkonsolen in ganz Europa und betriffte alle wichtigen Spieler wie Nintendo Switch, Xbox und PlayStation. Trotz der Einführung neuer Hardware verzeichnete das Jahr einen erheblichen Rückgang der Konsolenverkäufe in der gesamten Region.
Die einzige neue Konsole, die von den Big Three Gaming -Unternehmen im Jahr 2024 veröffentlicht wurde, war die PlayStation 5 Pro, eine verbesserte Version der vorhandenen PlayStation 5. Obwohl sie für ihre erhöhte Leistung aufgeregt wurde, reichte sie nicht aus, um den Abwärtstrend in den europäischen Konsolenverkäufen im Vergleich zu den früheren Jahren umzukehren.
Laut einem Bericht von Video Games Chronicle zeigen die Verkaufsdaten, dass die PS5, die Xbox -Serie X/S und der Nintendo Switch alle in Europa zu kämpfen hatten, wobei der Umsatz der Gesamtkonsole aus dem Vorjahr um 21% zurückgeht. Die PlayStation, die vom Start des PS5 Pro belegt wurde, erzielte den besten Umsatz mit einem Rückgang des Umsatzes um 2023 jedoch immer noch um 20%. Der Umsatz mit Nintendo Switch sank um 15%, während die Xbox -Serie X/s einen dramatischen Rückgang von 48% verzeichnete. Dieser Rückgang wird auf die Marktsättigung zurückgeführt, wobei die ersten Veröffentlichungen der PS5- und Xbox -Serienkonsolen im Jahr 2020 und der Nintendo -Switch aus dem Jahr 2017 zurückreichen. Auf der US -Plattform von Amazon hat die Meta Quest 3S alle wichtigen Spielkonsolen im Jahr 2024 ausgestattet, was auf eine wachsende Stagnation auf traditionellen Konsolenmarkten hinweist.
Videospielverschiebung und Wachstum Stagnates
Insgesamt verzeichnete die Gaming -Branche in Europa 2024 nur um 1%, wobei 188,1 Millionen PC- und Konsolenspiele verkauft wurden. Während dies das Wachstum darstellt, lag es wahrscheinlich unter den Erwartungen vieler Spielverlage. Die Daten beleuchten eine Verschiebung in Richtung digitaler Umsätze, die sich auf 131,6 Millionen Einheiten stiegen und gegenüber 2023 einen Anstieg um 15% erhöhten. Im Gegensatz dazu sank der physische Spielverkauf erheblich, wobei nur 56,5 Millionen Einheiten verkauft wurden, was einem Rückgang von 22% gegenüber dem Vorjahr zurückging.
Mit Blick nach vorne wird 2025 ein robusteres Jahr für die Spielebranche in Europa und weltweit erwartet. Die bevorstehende Veröffentlichung des Nintendo Switch 2 wird voraussichtlich erheblich steigern. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass die Verkaufszahlen 2024 keine Daten von Schlüsselmärkten wie Großbritannien, Deutschland, den Niederlanden und Österreichs enthalten, die möglicherweise die allgemeine Wahrnehmung der Jahresleistung verändern könnten, wenn sie enthalten sind.
[TTPP]