概括
- 由於市場飽和和缺乏新版本,歐洲的主要遊戲機銷售在2024年下降。
- PlayStation 5 Pro是大公司唯一的新控制台,但無法阻止總體銷售下降。
- 歐洲的總體遊戲銷售在2024年僅增長了1%,數字銷售額上升和物理副本下降。
2024年,對於整個歐洲的視頻遊戲機銷售而言,這是充滿挑戰的一年,影響了Nintendo Switch,Xbox和PlayStation等所有主要參與者。儘管推出了新硬件,但今年在整個地區的控制台銷售下降了大幅下滑。
2024年三大遊戲公司發布的唯一新的遊戲機是PlayStation 5 Pro,這是現有PlayStation 5的增強版本。儘管它的力量增加了粉絲的興奮,但與往年相比,它不足以扭轉歐洲遊戲機銷售的下降趨勢。
根據視頻遊戲編年史的一份報告,銷售數據顯示,PS5,Xbox Series X/S和Nintendo Switch在歐洲都掙扎,上一年的整體控制台銷售下降了21%。 PlayStation受到PS5 Pro的推出的支持,表現最好,但銷售額仍然下降了20%。與2023年相比,Nintendo Switch的銷售額下降了15%,而Xbox Series X/S的銷量下降了48%。這種下降歸因於市場飽和,2020年的PS5和Xbox系列遊戲機的初始版本以及追溯到2017年的Nintendo Switch。在亞馬遜的我們平台上,Meta Quest 3S以2024年的所有主要遊戲控制台銷售,表明傳統控制台市場的停滯越來越大。
視頻遊戲銷售轉移和增長停滯不前
總體而言,歐洲的遊戲行業在2024年的總銷售量僅增長了1%,其中有1.881億個PC和控制台遊戲。儘管這代表增長,但它可能低於許多遊戲發行商的期望。該數據突出了向數字銷售的轉變,數字銷售額增至1.316億輛,標誌著2023年增長了15%。相比之下,實體遊戲的銷售量大大下降,僅售出5650萬輛,比上一年減少了22%。
展望未來,對於歐洲和全球的遊戲行業來說,2025年將是更健壯的一年。 Nintendo Switch 2的即將發布預計將顯著提高銷售。但是,重要的是要注意,2024年的銷售數據不包括來自英國,德國,荷蘭和奧地利等主要市場的數據,這些數據可能會改變當年表現的總體看法。
[TTPP]