まとめ
- ヨーロッパの主要なゲームコンソールの販売は、市場の飽和と新しいリリースの欠如により、2024年に減少しました。
- PlayStation 5 Proは、大企業からの唯一の新しいコンソールでしたが、全体的な売上の減少を妨げることはできませんでした。
- ヨーロッパの全体的なゲームの売上は、2024年に1%増加し、デジタル販売が増加し、物理的なコピーが減少しました。
2024年は、ヨーロッパ全体のビデオゲームコンソールの販売にとって挑戦的な年であり、Nintendo Switch、Xbox、PlayStationなどのすべての主要なプレーヤーに影響を与えました。新しいハードウェアの発売にもかかわらず、この年は地域全体でコンソールの販売が大幅に低下しました。
2024年にビッグ3つのゲーム会社がリリースした唯一の新しいコンソールは、既存のPlayStation 5の拡張バージョンであるPlayStation 5 Proでした。ファンの間でパワーの増加に興奮を生み出しましたが、ヨーロッパのコンソール販売の下降傾向を過去数年と比較するだけでは不十分でした。
Video Games Chronicleのレポートによると、販売データは、PS5、XboxシリーズX/S、およびNintendo Switchがすべてヨーロッパで苦労しており、前年の全体的なコンソール販売が21%減少したことを示しています。 PS5 Proの発売に支えられたPlayStationは最高のパフォーマンスを発揮しましたが、2023年と比較して売上が20%減少しました。ニンテンドースイッチの売り上げは15%減少しましたが、XboxシリーズX/Sは劇的な48%の減少を経験しました。この減少は、2020年のPS5およびXboxシリーズのコンソールの初期リリース、および2017年にさかのぼる任天堂のスイッチによる市場の飽和に起因しています。Amazonの米国プラットフォームでは、2024年にすべての主要なゲームコンソールを上回り、従来のコンソール市場の停滞の増加を示唆しています。
ビデオゲームの販売シフトと成長は停滞します
全体として、ヨーロッパのゲーム業界では、2024年に総売上が1%増加し、1億8,810万PCとコンソールゲームが販売されました。これは成長を表していますが、多くのゲーム出版社の期待を下回っていた可能性があります。このデータは、デジタル販売へのシフトを強調し、1億3160万台に上昇し、2023年から15%の増加を示しました。対照的に、物理的なゲームの売り上げは大幅に低下し、5650万台しか売れず、前年から22%減少しました。
今後、2025年は、ヨーロッパおよび世界中のゲーム業界にとってより堅牢な年になると予想されています。 Nintendo Switch 2の今後のリリースは、売上を大幅に促進すると予想されます。ただし、2024年の売上高には、英国、ドイツ、オランダ、オーストリアなどの主要市場からのデータが含まれていないことに注意することが重要です。
[TTPP]