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"Solche Fallouts passieren, es ist nur ein Teil des Deals" - der Komponist Jack Wall der Mass Effect 1 und 2 diskutiert, warum er nicht für Mass Effect 3 zurückkehren konnte 3

Autor : Daniel Aktualisieren:Apr 05,2025

Der Komponist Jack Wall, der für seine Arbeiten an den legendären Soundtracks der ersten beiden Mass Effect-Spiele bekannt ist, hat kürzlich über seine Abwesenheit aus der dritten Folge, Mass Effect 3. Walls Beiträge zur Serie, insbesondere in den 80er-Jahren-Science-Fiction-Musik für Mass Effect und Mass Effect 2, eröffnet. Die im Jahr 2010 veröffentlichte Fortsetzung wird oft als eines der größten Action-Rollenspiele aller Zeiten mit Walls Partitur, einschließlich der denkwürdigen Selbstmordmission, ein herausragendes Feature.

Die Fans waren jedoch überrascht, als Wall 2012 nicht für Mass Effect 3 zurückkehrte. In einem offenen Interview mit dem Guardian ergab Wall, dass seine Abreise aus einem Streit mit Casey Hudson, dem zu dieser Zeit der Entwicklungsleiter für die Mass -Effect -Serie, hervorging. Wall war stolz auf seine Arbeit und stellte fest, dass die Partitur für Mass Effect 2 für eine BAFTA nominiert wurde, obwohl er Hudsons Erwartungen nicht vollständig erfüllt hatte.

Während der Guardian auf "kreative Spannung" zwischen Wall und Hudson hinwies, blieb die Wall in Bezug auf die Einzelheiten etwas vage. Er räumte ein, dass solche Ausfälle Teil der Branche sind, obwohl er in seiner Karriere selten ist. Wall beleuchtete auch die intensiven Herausforderungen bei der Entwicklung von Mass Effect 2, insbesondere mit der „Suicide Mission“ -Schur. Er beschrieb den Prozess als unglaublich anspruchsvoll, wobei nur wenig Anleitung verfügbar ist, da das Team auf die Beendigung des Spiels fokussiert. Trotz der Schwierigkeiten lobte Wall das Endergebnis als eine der besten Endsequenzen beim Spielen.

Nach seiner Arbeit an Mass Effect 2 wandte sich Wall für die Call of Duty -Serie zu, wobei sein jüngstes Projekt der Soundtrack für Black Ops 6 war. Inzwischen entwickelt BioWare derzeit das nächste Mass -Effect -Spiel nach der Veröffentlichung von Dragon Age: The Veilguard, obwohl der Komponist für den neuen Titel noch nicht bekannt gegeben wurde.

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