El compositor Jack Wall, famoso por su trabajo en las icónicas bandas sonoras de los primeros dos juegos de Mass Effect, recientemente ha abierto sobre su ausencia de la tercera entrega, Mass Effect 3. Las contribuciones de Wall a la serie, particularmente la música inspirada en la ciencia ficción de los 80 para Mass Effect y Mass Effect 2, han sido celebradas por los fanáticos y los críticos. La secuela, lanzada en 2010, a menudo es aclamada como uno de los mejores juegos de rol de acción de la historia, con la puntuación de Wall, incluida la memorable 'Misión Suicida', como una característica destacada.
Sin embargo, los fanáticos se sorprendieron cuando Wall no regresó para Mass Effect 3 en 2012. En una entrevista sincera con The Guardian, Wall reveló que su partida surgió de una caída con Casey Hudson, quien era el jefe de desarrollo de la serie Mass Effect en ese momento. Wall expresó orgullo en su trabajo, señalando que el puntaje para Mass Effect 2 fue nominado para un BAFTA, a pesar de no cumplir con las expectativas de Hudson por completo.
Mientras The Guardian insinuó la "tensión creativa" entre Wall y Hudson, Wall se mantuvo algo vago sobre los detalles. Reconoció que tales consecuencias son parte de la industria, aunque raras en su carrera. Wall también arrojó luz sobre los intensos desafíos enfrentados durante el desarrollo de Mass Effect 2, particularmente con la pista de 'Misión Suicida'. Describió el proceso como increíblemente exigente, con poca orientación disponible debido al enfoque del equipo en terminar el juego. A pesar de las dificultades, Wall elogió el resultado final como una de las mejores secuencias finales en los juegos.
Después de su trabajo en Mass Effect 2, Wall pasó a componer para la serie Call of Duty, con su proyecto más reciente como la banda sonora de Black Ops 6. Mientras tanto, BioWare está desarrollando el próximo juego de Mass Effect después del lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard, aunque el compositor para el nuevo título aún no se ha anunciado.
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