첫 두 개의 Mass Effect 게임의 상징적 사운드 트랙에서 그의 작품으로 유명한 작곡가 Jack Wall은 최근 세 번째 작품 인 Mass Effect 3의 부재에 대해 열었습니다. Wall의 Wall의 기여, 특히 80 년대 Sci-Fi에서 Mass Effect 및 Mass Effect 2에 대한 음악은 팬들과 비평가들에 의해 축하되었습니다. 2010 년에 발표 된이 속편은 종종 기억에 남는 '자살 임무'를 포함하여 월드의 점수가 뛰어난 기능인 가장 큰 액션 롤 플레잉 게임 중 하나로 환영받습니다.
그러나 Wall이 2012 년 Mass Effect 3으로 돌아 오지 않았을 때 팬들은 놀랐습니다. Guardian과의 솔직한 인터뷰에서 Wall은 그의 출발이 당시 Mass Effect 시리즈의 개발 책임자 인 Casey Hudson과의 떨어진 곳에서 비롯된 것으로 밝혀졌습니다. 월은 그의 작품에 자부심을 표명했다.
가디언은 Wall과 Hudson 사이의 "창의적 긴장"을 암시했지만 Wall은 세부 사항에 대해 다소 모호했습니다. 그는 그러한 낙진이 업계의 일부라는 것을 인정했지만 그의 경력에서는 드물다. Wall은 또한 Mass Effect 2의 개발 중, 특히 '자살 임무'트랙을 개발하는 동안 직면 한 강렬한 도전에 대해 밝혀졌습니다. 그는이 과정을 엄청나게 까다로운 것으로 묘사했으며, 팀이 게임 마무리에 중점을 두어 거의 안내가 거의 없다고 설명했습니다. 어려움에도 불구하고 Wall은 게임에서 최고의 결말 시퀀스 중 하나로 최종 결과를 칭찬했습니다.
Mass Effect 2에 대한 그의 작업에 이어 Wall은 Call of Duty 시리즈를 위해 작곡으로 이동했으며, 그의 가장 최근 프로젝트는 Black Ops 6의 사운드 트랙입니다. 한편, Bioware는 현재 Dragon Age : The Veilguard 이후 다음 Mass Effect 게임을 개발하고 있지만 새로운 타이틀의 작곡가는 아직 발표되지 않았습니다.
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