Learn to read Spanish
Categoría:Educativo Tamaño:65.1 MB Versión:6.4.136
Desarrollador:Educaplanet S.L. Tasa:3.1 Actualizar:May 20,2025
Descripción de la aplicación
Aprender a leer español y dominar el alfabeto son habilidades esenciales que sientan las bases para el viaje educativo de un niño y el éxito futuro. Estas habilidades son cruciales durante el preescolar y los primeros años de la escuela primaria, ya que son fundamentales para la vida académica y profesional de un niño.
Los niños de hoy son nativos digitales, naturalmente atraídos por computadoras y tabletas. Esta afinidad presenta una oportunidad única para reforzar y mejorar lo que aprenden en la escuela a través de plataformas digitales involucradas.
Método
Nuestro método para aprender a leer español utiliza fonética y se adapta a niños de 3 a 6 o 7 años, así como a los adultos que buscan refinar su pronunciación. El programa está estructurado en una sección para rastrear letras y 30 lecciones que introducen progresivamente vocales y consonantes, comenzando con vocales y moviéndose a través de L, M, S, T, P, N, D, F, H, H, C, Q, Ch, G, Gue, R, -Rr-, B, V, J, Ge, Gue, Y, Z, Ce, LL, X, y K.
Cada lección presenta 11 juegos interactivos, disponibles en dos niveles de dificultad diferentes. Esta configuración es perfecta para padres y educadores que buscan herramientas para ayudar a los niños a practicar sus sílabas y palabras iniciales en español. El enfoque alienta a los niños a escuchar e interactuar con los ejercicios, sin necesidad de comprender todo por completo.
Aprender a leer es un proceso gradual que puede abarcar más de un año. Recomendamos practicar durante unos minutos al día y volver a visitar material aprendido previamente, ajustando los ejercicios para adaptarse al nivel y el ritmo del niño. Es crucial que la experiencia de aprendizaje se sienta como un juego.
Nivel
Todos los juegos dentro de nuestro programa ofrecen dos niveles de dificultad, que se pueden ajustar en cualquier momento. Los niños pueden progresar a su propio ritmo, con la opción de hacer una pausa y reanudar más tarde. Completar con éxito los juegos les gana frutas virtuales, agregando un elemento divertido a su viaje de aprendizaje.
El primer nivel está diseñado para niños de hasta tres años y, a veces, incluso más jóvenes con asistencia para padres o educadores. En esta etapa, los niños pueden usar pistas para resolver juegos. El segundo nivel es más desafiante y alienta a los niños a resolver juegos de forma independiente, aunque el enfoque permanece en hacer que el aprendizaje sea agradable.
Como padres o tutores, es importante garantizar que el nivel de dificultad coincida con las habilidades del niño y no presionarlos excesivamente para completar o avanzar en los niveles.
Talento
Nuestro programa se dirige al desarrollo de habilidades cognitivas clave:
- ★ Memorización visual y auditiva
- ★ Identificación y asociación
- ★ Discriminación
- ★ Comprensión
- ★ Alfabetización
Opción
Desde la pantalla de inicio, los usuarios pueden:
- - Habilitar o deshabilitar la música de fondo
- - Alternar el modo de pantalla completa
Dentro de los menús de tikis, las opciones adicionales incluyen:
- - Cambiar la fuente a la escritura a mano, minúscula o cursiva
- - habilitar o deshabilitar la actividad automática, que cambia a otro juego después de un número establecido de ejercicios
- - Syllables para la práctica variada
Logros
Los usuarios pueden configurar hasta tres perfiles (avatares) para diferentes niños, rastreando el progreso de cada niño a través de los niveles, incluidas las respuestas correctas e incorrectas, representadas como un porcentaje y visualmente como frutas. Estas frutas sirven como una herramienta motivadora, alentando el compromiso continuo. Cuando se recolectan frutas, se pueden dar a pequeños extraterrestres dentro del juego. Para una descripción detallada del progreso, los usuarios pueden acceder al botón de informes en la pantalla Tikis.
Juego
** Nuevo ** El alfabeto:
Los niños pueden escuchar y aprender a escribir cada letra del alfabeto, sílabas y algunas palabras a través de varios modos: traza, copia y modo libre. Pueden elegir entre tres tipos de letras: mayúsculas, minúsculas y escritura a mano.
Cada lección incluye 11 juegos atractivos:
- Dolphin: Introducción a la palabra y sus componentes.
- Globos: identificación de letras dentro de una sílaba.
- CLOUDS: Reconociendo la forma de cada sílaba.
- Cangrejos: construcción de sílabas de letras individuales.
- Mariposas: identificación de sílabas.
- Bees: reconocer la sílaba inicial de las palabras.
- Serpiente: construyendo palabras usando sílabas.
- Monos: formando palabras de letras.
- Loros: reconocer y leer palabras.
- Ratón: Comprender el orden de las palabras y las oraciones de lectura.
- Snails: Construcción de oraciones a partir de palabras.
Para obtener comentarios o consultas técnicas, contáctenos en [email protected].
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