Divinidad: las 19 principales armas más poderosas del original sin 2
Divinidad: el pecado original 2 cuenta con un vasto arsenal. La efectividad del arma depende de la composición del partido, las opciones de habilidades y la estrategia general. Sin embargo, ciertas armas se destacan debido a habilidades únicas, aumentos de estadísticas o producción de daños. Esta lista actualizada (13 de enero de 2025) destaca algunos de los armamentos más potentes del juego, incluidos los obtenidos a través de la diplomacia, el combate o las compras comerciales. Con el próximo juego de Larian Studios como una nueva IP, Divinity: Original Sin 2 sigue siendo un tesoro de juego, especialmente para aquellos que buscan el equipo definitivo.
- Colmillo del dragón de invierno: (acto 1)
- Estadísticas: 4-5 Daño de agua, 23-25 Daño físico, 10% de tasa de crítica, 155% de daño por crítico, +1 fuerza, +1 inteligencia, +1 guerra, +1 hidrofista, 5% enfriado (1 giro), 25% de cortesía.
- Adquisición: Derrota a Slane, el Dragón de Invierno encadenado, cerca de Fort Joy.
- Luz de la mañana: (Acto 1-2)
- Estadísticas: 155% de daño crítico, +2 delicadeza, +1 a distancia, +1 cazador, marcado (2 turnos).
- Adquisición: del día de Corbin (matarlo o liberarlo).
- Stormblade eterna: (acto 3)
- Estadísticas: 14-16 daños al aire, 70-78 daños físicos, 15% de tasa de crítica, 155% de daño crítico, +3 memoria, +6 iniciativa, 20% aturdido (2 turnos), 10% conmocionado (1 doblar).
- Adquisición: Cueva turbia, Acto 3 (derrota a cuatro guardianes).
- Martillo fuente de dos manos de Lohar: (Mid-Game)
- Estadísticas: 82-87 Daño físico, 20% de tasa de crítica, 155% de daño crítico, +3 fuerza, +1 guerra, +1 dos manos, 15% derribado (2 turnos). Habilidades: embestida, todo adentro.
- Adquisición: Recompensa de Lohar después de completar "Shadow Over Driftwood".
- Hanal Lechet: (acto 2)
- Estadísticas: 6-7 Daño de agua, 35-40 Daño físico, +2 fuerza, +1 Constitución, +1 de dos manos, +1 Hidrosófista, 25% congelado (1 turno), 5% enfriado (1 giro), 25% de daño de clavado. Habilidad: todo dentro.
- Adquisición: Cofre cerrado cerca de un carruaje volcado en la costa de Reaper.
- El iluminador: (medio juego)
- Estadísticas: 2-3 Daño de fuego, 11-12 daños físicos, 10% de tasa de crítica, 150% de daño crítico, +1 pirocinéticos, 50% necrofire (1 turno), 10% de quema (1 turno).
- Adquisición: Caída por Scapor durante la búsqueda de "Burning Pigs".
- Dumora Lam: (juego tardío)
- Estadísticas: +3 Inteligencia, +2 Geomancer, +1 empuñadura dual, crea un charco venenoso 1M, +159% de daño, 1 ranura de runa. Habilidad: Veneno de sifón.
- Adquisición: Entró en el pecho en el avión natal de Dra Drahlihk (requiere Lohse y una enfermedad viva).
- Deiseis Riveil: (juego tardío)
- Estadísticas: 149-183 Daño físico, +5% de tasa de crítica, +150% de daño por crítico, +3 delicadeza, +2 cazador, +1 a distancia, 25% de sangrado (2 turnos), 25% de corte. Habilidad: polvo de brillo.
- Adquisición: Comprado de Trader Non cerca de la Catedral.
- AXECADOR DE NINYAN: (Mid-Game)
- Estadísticas: 20% de la oportunidad crítica, 160% de daño crítico, +2 fuerza, +1 guerra, 10% congelado (1 turno), 20% lisiado (2 vueltas), 10% enfriado (1 giro).
- Adquisición: Dejado por el albacea Ninyan (debe matarla, no persuadirla).
- Chamore Doran: (juego tardío)
- Estadísticas: 160% de daño crítico, +2 inteligencia, +1 empuñadura dual, +1 invocación, +1 aeroteurge, 20% de sueño (1 turno), inmunidad a dormir.
- Adquisición: Comprado de Trader Ovis en Driftwood.
- Harrowblade: (juego tardío)
- Estadísticas: +160% de daño crítico, +3 fuerza, 20% sofocante (1 turno), 20% de quema (1 turno), +14% de robo de vida.
- Adquisición: Comprado a la cuartos detrena Anna en Blackpits.
- La disciplina de Loic: (juego tardío)
- Estadísticas: +160% de daño crítico, +3 memoria, +3 inteligencia, +2 pirocinética, 1 m de fuego maldito (orientación del terreno).
- Adquisición: dejó caer loic la inmaculada en las afueras arx.
- Voor d'Aralel: (juego tardío)
- Estadísticas: Habilidad: ángel guardián, 9 veneno, +3 fuerza, +2 constitución, +2 guerra, 25% de burla (2 turnos).
- Adquisición: Cofre ornamentado en el Jardín del Consulado de Lizard, Arx.
- El cálculo: (juego tardío)
- Estadísticas: 150% de daño crítico, +2 fuerza, +2 inteligencia, +2 nigromancia.
- Adquisición: caída por el martillo.
- Vord Emver: (juego tardío)
- Estadísticas: 125-131 Daño de agua, 208-218 Daño físico, 5% de tasa de crítica, 155% de daño crítico, +3 delicadeza, +2 cazador, +1 a distancia, -1 movimiento, 20% congelado (2 giros), 20% de robo de vida, 5% de precisión. Habilidad: crioterapia.
- Adquisición: Dejó el Minion de Karon durante la búsqueda de "errores pasados".
- El personal divino de Lucian: (juego tardío)
- Estadísticas: 219-267 Daño de agua, 155% de daño crítico, +3 inteligencia, +2 constitución, +2 ingenio, +2 hidrofista, +6 iniciativa. Habilidades: Ritual de curación, personal de Magus.
- Adquisición: robado de un cofre en la Catedral ARX.
- DOMOH DUMORA: (juego tardío)
- Estadísticas: Ardor, sangrado (3 vueltas), +110% de daño, aterrorizado (1 turno). Habilidad: apuñalamiento de la espalda.
- Adquisición: Bajo una canasta de mascotas fuera de las cámaras de Arhu, Arx.
- Breakbreaker: (juego tardío)
- Estadísticas: +3 Fuerza, +3 Inteligencia, +2 Nigromancia, 20% de precisión, 20% de tasa de crítica, +165% de daño. Habilidad: rompecabezas.
- Adquisición: Encontrado en la bóveda de Linder Kemm o elaborada en la isla sin nombre (inquebrantable).
- Falone Scythe: (juego tardío)
- Estadísticas: +3 Fuerza, +1 de dos manos, 25% de descomposición (2 vueltas), 20% de tasa de crítica, 260% de daño. Habilidades: Vivir al límite, todo adentro.
- Adquisición: robada de una estatua en la Catedral ARX.
Esta guía proporciona una descripción completa, pero recuerde que las opciones de armas óptimas dependen en gran medida de su estilo de juego y su construcción de fiesta. ¡Feliz aventura!