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19 meilleures armes en divinité Original Sin 2

Auteur : Mila Mise à jour:Feb 18,2025

Divinité: les 19 meilleures armes les plus puissantes de Sin 2 de Sin 2


Divinité: Original Sin 2 possède un vaste arsenal. L'efficacité des armes dépend de la composition des partis, des choix de compétences et de la stratégie globale. Cependant, certaines armes se distinguent en raison de capacités uniques, de boosts de statistiques ou de production de dégâts pure. Cette liste mise à jour (13 janvier 2025) met en évidence certains des armements les plus puissants du jeu, y compris ceux obtenus par la diplomatie, le combat ou les achats de marchands. Avec le prochain jeu de Larian Studios étant une nouvelle IP, Divinity: Original Sin 2 reste un trésor de gameplay, en particulier pour ceux qui recherchent l'équipement ultime.

  1. Fang of the Winter Dragon: (Acte 1)

  • Statistiques: 4-5 Dégâts d'eau, 23-25 ​​dommages physiques, 10% de taux de critique, 155% de dégâts critiques, +1 résistance, +1 intelligence, +1 guerre, +1 hydrosophe, 5% réfrigéré (1 tourner), 25% de clivage.
  • Acquisition: Vaincre Slane, le dragon d'hiver enchaîné, près de Fort Joy.
  1. Lumière du matin: (acte 1-2)

  • Statistiques: 155% de dégâts critiques, +2 finesse, +1 à distance, +1 Huntsman, marqué (2 tours).
  • Acquisition: De Corbin Day (tuer ou le libérer).
  1. Eternal Storblade: (Acte 3)

  • Statistiques: 14-16 dommages à l'air, 70-78 dommages physiques, taux de critique de 15%, 155% de dégâts critiques, +3 mémoire, +6 initiative, 20% stupéfaits (2 tours), 10% choquées (1 tourner).
  • Acquisition: Cave Murky, acte 3 (battez quatre gardiens).
  1. HAMMER DE LA SOURCE DE LOHAR: (Mid-Game)

  • Statistiques: 82-87 dommages physiques, taux de critique de 20%, 155% de dégâts critiques, +3 force, +1 guerre, +1 à deux mains, 15% abaissé (2 tours). Compétences: assaut, tout.
  • Acquisition: Récompense de Lohar après avoir terminé "Shadow Over Driftwood".
  1. Hanal Lechet: (Acte 2)

  • Statistiques: 6-7 Dégâts d'eau, 35-40 dommages physiques, +2 résistance, +1 Constitution, +1 à deux mains, +1 hydrosophiste, 25% congelé (1 tour), 5% réfrigéré (1 tourner), 25% de dégâts de clivage. Compétence: dans tout.
  • Acquisition: Poitrine verrouillée près d'une voiture renversée sur la côte de Reaper.
  1. L'illuminateur: (milieu de jeu)

  • Statistiques: 2-3 Dégâts de feu, 11-12 dommages physiques, taux de critique de 10%, 150% de dégâts critiques, +1 pyrokinétique, 50% de nécrofire (1 tour), 10% de brûlure (1 tour).
  • Acquisition: Déposé par Scapor pendant la quête "Burning Pigs".
  1. Dumora Lam: (fin de partie)

  • Statistiques: +3 Intelligence, +2 géomancer, +1 double maniement, crée 1 m de flaque de poison, + 159% de dégâts, 1 fente de rune. Compétence: Poison siphon.
  • Acquisition: Runed coffre dans l'avion d'origine de Dramahlihk (nécessite Lohse et une maladie vivante).
  1. Deiseis Riveil: (fin de partie)

  • Statistiques: 149-183 dommages physiques, + 5% de taux de critiques, + 150% de dégâts critiques, +3 finesse, +2 Huntsman, +1 à distance, 25% de saignement (2 tours), 25% de clivage. Compétence: poussière de paillettes.
  • Acquisition: Acheté auprès de Trader non près de la cathédrale.
  1. Exécuteur Ninyan's Axe: (Mid-Game)

  • Statistiques: 20% de chances de critique, 160% de dégâts critiques, +2 force, +1 guerre, 10% congelé (1 tour), 20% estropié (2 tours), 10% réfrigéré (1 tour).
  • Acquisition: Déposé par l'exécuteur exécuteur Ninyan (doit la tuer, pas la persuader).
  1. Chamore Doran: (fin de partie)

  • Statistiques: 160% de dégâts critiques, +2 intelligence, +1 double maniement, +1 invocation, +1 aérothéraire, 20% de sommeil (1 tour), immunité pour dormir.
  • Acquisition: Acheté auprès de Trader Ovis en bois flotté.
  1. Harrowblade: (fin de partie)

  • Statistiques: + 160% de dégâts critiques, +3 résistance, 20% suffocant (1 tour), 20% de brûlure (1 tour), + 14% de vol.
  • Acquisition: Acheté auprès de QuarterMistress Anna dans The Blackpits.
  1. Discipline de Loic: (fin de partie)

  • Statistiques: + 160% de dégâts critiques, +3 Mémoire, +3 Intelligence, +2 Pyroketic, 1M Fire maudit (ciblage du terrain).
  • Acquisition: Déposé par LOIC L'IMMACULLE dans la périphérie arx.
  1. Voor d'Aravel: (fin de partie)

  • Statistiques: Compétence: ange gardien, 9 poison, +3 force, +2 Constitution, +2 Warfare, 25% Taunt (2 tours).
  • Acquisition: Poitrine ornée dans le jardin du Consulat du lézard, Arx.
  1. Le calcul: (fin de partie)

  • Statistiques: 150% de dégâts critiques, +2 force, +2 intelligence, +2 nécromancy.
  • Acquisition: Déposé par le marteau.
  1. VORD EMVER: (fin de partie)

  • Statistiques: 125-131 Dégâts d'eau, 208-218 Dégâts physiques, taux de critique de 5%, 155% de dégâts critiques, +3 finesse, +2 Huntsman, +1 à distance, mouvement -1, 20% congelé (2 tourne), 20% de vie, 5% de précision. Compétence: cryothérapie.
  • Acquisition: Déposé par la Minion de Karon lors de la quête des "erreurs passées".
  1. Le personnel divin de Lucian: (fin de partie)

  • Statistiques: 219-267 Dégâts d'eau, 155% de dégâts critiques, +3 Intelligence, +2 Constitution, +2 Wits, +2 Hydrophist, +6 Initiative. Compétences: guérison du rituel, personnel de Magus.
  • Acquisition: Volé dans un coffre de la cathédrale Arx.
  1. Domoh Dumora: (fin de partie)

  • Statistiques: Burning, saignement (3 tours), + 110% de dégâts, terrifiés (1 tour). Compétence: poignardage.
  • Acquisition: Sous un panier pour animaux de compagnie à l'extérieur des chambres d'Arhu, Arx.
  1. Sluan Breaker: (fin de partie)

  • Statistiques: +3 Force, +3 intelligence, +2 nécromancy, 20% Précision, 20% de taux de critique, + 165% de dégâts. Compétence: Swornbreaker.
  • Acquisition: Trouvé dans le coffre-fort de Linder Kemm ou fabriqué sur l'île sans nom (incassable).
  1. FALONE SCYTHE: (fin de partie)

  • Statistiques: +3 Force, +1 à deux mains, 25% de désintégration (2 tours), taux de critique de 20%, 260% de dégâts. Compétences: vivre à la limite, tout.
  • Acquisition: Volé à une statue de la cathédrale Arx.

Ce guide fournit un aperçu complet, mais n'oubliez pas que les choix d'armes optimaux dépendent fortement de votre construction de style de jeu et de fête. Bonne aventure!

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