Baldur's Gate 3: Una línea de tiempo de eventos clave
Esta línea de tiempo narra hitos significativos en el desarrollo y lanzamiento de Baldur's Gate 3, desde su anuncio inicial hasta actualizaciones recientes y planes futuros.
2019
- 6 de junio: Larian Studios presenta la puerta 3 de Baldur en Google Stadia Connect, marcando el comienzo de este muy esperado viaje de juegos de rol. El desarrollo del juego se confirma oficialmente.
Leer más: Baldur’s Gate III oficialmente en desarrollo en Larian Studios
2020
- 6 de octubre: La puerta 3 de Baldur ingresa al acceso temprano en Steam, Gog y Google Stadia, ofreciendo a los jugadores un vistazo al primer acto del juego e introducir el conjunto inicial de personajes de origen.
Leer más: [Baldur’s Gate 3 se lanza al acceso temprano para los reproductores de PC](Posición de positivo_link)
2023
- 3 de agosto: El lanzamiento completo de Baldur's Gate 3 en PC (Steam and Gog) se encuentra con aclamaciones generalizadas y números de jugadores que rompen récords.
Leer más: [Necesitamos hablar sobre los números de juego de playering de la puerta 3 de Baldur](Posición de positivo_link)
- 16 de agosto: Los pedidos anticipados para el aumento de la versión de PS5, solidificando la posición del juego como un título importante.
Leer más: Baldur's Gate 3 Tops PlayStation Store Store Store Store-Order Charts
2024
- 23 de marzo: Larian Studios anuncia su partida de la IP de Dungeons & Dragons después de la Puerta 3 de Baldur, centrándose en nuevos proyectos al tiempo que asegura un apoyo continuo para BG3.
Leer más: [Baldur's Gate 4 no vendrá de BG3 Devs Larian Studios](Posición de positivo_link)
- 28 de marzo: El director Swen Vincke analiza el papel de la IA en el desarrollo del juego, destacando su ayuda al tiempo que enfatiza la naturaleza irremplazable de la creatividad humana.
Leer más: El director de Baldur's Gate 3 dice que la IA ayuda, pero no reemplazará el lado creativo
- 5 de julio: Se discute la influencia de la puerta 3 de Baldur en la próxima edición de Dungeons & Dragons, que muestra el impacto del juego en el diseño de reglas. Además, se realiza el anuncio de Patch 8, con 12 nuevas subclases, juego cruzado y un modo de foto.
Leer más: El juego de Baldur's Gate 3 condujo a cambios de reglas de D&D reales Leer más: Todas las nuevas subclases que llegan a Baldur’s Gate 3 en Patch 8
2025
- 15 de enero: Larian Studios celebra 100 millones de descargas de mods, destacando una creación comunitaria popular.
- 28 de enero: Se confirma la cooperativa de pantalla dividida para la serie de Xbox S para el parche 8.
- 7 de febrero: Se están realizando pruebas de estrés extensas del parche 8, prometiendo una actualización sustancial antes de que Larian pase a nuevos proyectos.
Leer más: [BG3 Patch 8 es tan grande que debe probarse el estrés](Posición de positivo_link)
- 12 de febrero: Samantha Béart, la voz de Karlach, aclara su futura participación en proyectos similares.
Leer más: Samantha Béart aclara la participación futura en proyectos similares
(Nota: los enlaces de marcador de posición se utilizan como enlaces reales no se proporcionan en el texto original).