鲍德尔大门3:关键事件的时间表
从最初的公告到最近的更新和未来计划,该时间轴在Baldur的Gate 3的开发和发行中记录了重要的里程碑。
2019
- 6月6日: Larian Studios在Google Stadia Connect上揭开了Baldur的大门3,这标志着这一备受期待的RPG旅程的开始。游戏的开发已正式确认。
阅读更多: [Baldur的Gate III正式在Larian Studios开发]
2020
- 10月6日: Baldur's Gate 3进入Steam,GoG和Google Stadia的早期访问,使玩家瞥见了游戏的第一个Act,并介绍了初始的原始角色集。
阅读更多: Baldur的大门3释放到PC播放器的早期访问
2023
- 8月3日: Baldur的Gate 3在PC(Steam and Gog)上的完整发行均具有广泛的好评和破纪录的播放器数字。
阅读更多: [我们需要谈论Baldur的Gate 3的Steam PlayerCount号码]
- 8月16日:预订PS5版本的增长,巩固了游戏作为主要标题的位置。
阅读更多: [Baldur's Gate 3 Tops PlayStation Store预订图表]
2024
- 3月23日: Larian Studios宣布在Baldur的Gate 3之后,其偏离了Dungeons&Dragons IP,重点关注新项目,同时确保对BG3的持续支持。
阅读更多: [Baldur的大门4不会来自BG3 Devs Larian Studios]
- 3月28日:主任Swen Vincke讨论了AI在游戏开发中的作用,强调了其协助,同时强调了人类创造力的不可替代性。
阅读更多: [Baldur's Gate 3导演说AI会有所帮助,但不会取代创意方面]
- 7月5日:讨论了Baldur的Gate 3对即将到来的Dungeon&Dragons版本的影响,展示了游戏对规则设计的影响。此外,还制作了12个新的子类,交叉游戏和照片模式的补丁8的公告。
阅读更多: Baldur's Gate 3游戏玩法导致了Real D&D规则更改阅读更多: [所有新的子类都进入补丁程序8的Baldur的Gate 3]
2025
- 1月15日: Larian Studios庆祝了1亿个Mod下载,重点介绍了一个受欢迎的社区创作。
阅读更多: [拉里安(Larian
- 1月28日: Xbox系列s的分屏合作s被确认用于补丁8。
阅读更多: [‘Baldur的大门3终于在Xbox系列中添加了拆分屏幕合作社S]
- 2月7日:贴片8的广泛压力测试正在进行中,有望在拉里安(Larian)转移到新项目之前进行大量更新。
阅读更多: BG3补丁8是如此之大,需要对其进行压力测试
- 2月12日:萨曼莎·贝特(SamanthaBéart),卡拉赫(Karlach)的声音,阐明了她未来的参与类似项目。
阅读更多: [SamanthaBéart阐明了未来参与类似项目的参与]
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