鮑德爾大門3:關鍵事件的時間表
從最初的公告到最近的更新和未來計劃,該時間軸在Baldur的Gate 3的開發和發行中記錄了重要的裏程碑。
2019
- 6月6日: Larian Studios在Google Stadia Connect上揭開了Baldur的大門3,這標誌著這一備受期待的RPG旅程的開始。遊戲的開發已正式確認。
閱讀更多: [Baldur的Gate III正式在Larian Studios開發]
2020
- 10月6日: Baldur's Gate 3進入Steam,GoG和Google Stadia的早期訪問,使玩家瞥見了遊戲的第一個Act,並介紹了初始的原始角色集。
閱讀更多: Baldur的大門3釋放到PC播放器的早期訪問
2023
- 8月3日: Baldur的Gate 3在PC(Steam and Gog)上的完整發行均具有廣泛的好評和破紀錄的播放器數字。
閱讀更多: [我們需要談論Baldur的Gate 3的Steam PlayerCount號碼]
- 8月16日:預訂PS5版本的增長,鞏固了遊戲作為主要標題的位置。
閱讀更多: [Baldur's Gate 3 Tops PlayStation Store預訂圖表]
2024
- 3月23日: Larian Studios宣布在Baldur的Gate 3之後,其偏離了Dungeons&Dragons IP,重點關注新項目,同時確保對BG3的持續支持。
閱讀更多: [Baldur的大門4不會來自BG3 Devs Larian Studios]
- 3月28日:主任Swen Vincke討論了AI在遊戲開發中的作用,強調了其協助,同時強調了人類創造力的不可替代性。
閱讀更多: [Baldur's Gate 3導演說AI會有所幫助,但不會取代創意方麵]
- 7月5日:討論了Baldur的Gate 3對即將到來的Dungeon&Dragons版本的影響,展示了遊戲對規則設計的影響。此外,還製作了12個新的子類,交叉遊戲和照片模式的補丁8的公告。
閱讀更多: Baldur's Gate 3遊戲玩法導致了Real D&D規則更改閱讀更多: [所有新的子類都進入補丁程序8的Baldur的Gate 3]
2025
- 1月15日: Larian Studios慶祝了1億個Mod下載,重點介紹了一個受歡迎的社區創作。
閱讀更多: [拉裏安(Larian
- 1月28日: Xbox係列s的分屏合作s被確認用於補丁8。
閱讀更多: [‘Baldur的大門3終於在Xbox係列中添加了拆分屏幕合作社S]
- 2月7日:貼片8的廣泛壓力測試正在進行中,有望在拉裏安(Larian)轉移到新項目之前進行大量更新。
閱讀更多: BG3補丁8是如此之大,需要對其進行壓力測試
- 2月12日:薩曼莎·貝特(SamanthaBéart),卡拉赫(Karlach)的聲音,闡明了她未來的參與類似項目。
閱讀更多: [SamanthaBéart闡明了未來參與類似項目的參與]
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