El creador de un popular parche de 60fps de sangre ha recibido un aviso de derribo DMCA de Sony. Lance McDonald, un reconocido modder de videojuegos, anunció en Twitter que Sony Interactive Entertainment solicitó la eliminación de enlaces a su parche, que posteriormente cumplió.
El anuncio de McDonald hizo referencia a un encuentro anterior con el ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, donde reveló en broma su participación en la creación del Mod de 60fps de sangre. Según los informes, la reacción de Yoshida fue una de diversión.
La continua ausencia de Bloodborne de un parche oficial de próxima generación, remaster o secuela sigue siendo un punto significativo de disputa entre los fanáticos. La velocidad de cuadro de 30 fps del juego es una queja frecuente, alimentando la demanda de una actualización de 60 fps. Mientras que McDonald's Mod intentó abordar esto, los avances recientes en la emulación de PS4, destacado por la cobertura de Digital Foundry de Shadps4, ahora permiten una experiencia cercana a los remastas a 60 fps en PC. Este desarrollo puede haber provocado la acción más asertiva de Sony; IGN se ha comunicado con Sony para hacer comentarios.
A principios de este mes, Yoshida ofreció su perspectiva sobre la falta de actualizaciones de Bloodborne en una entrevista con un poco de juegos divertidos. Teorizó que Hidetaka Miyazaki, el creador del juego, es reacio a permitir que cualquiera que no sea él mismo trabaje en el título debido a su apego personal y su apretada agenda. Yoshida enfatizó que esto era simplemente una teoría personal y no una información filtrada.
A pesar de casi una década desde su liberación, Bloodborne permanece intacta. Si bien Miyazaki a menudo desvía preguntas sobre el juego, citando la falta de propiedad de IP de FromSoftware, reconoció en febrero de 2023 que un lanzamiento en el hardware moderno sería beneficioso. La situación deja incierto en el futuro de Bloodborne, a pesar de la persistente demanda de los fanáticos.