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Bloodborne 60fpsパッチ作成者は、Sony DMCA Takedownに直面しています

著者 : Michael アップデート:Feb 19,2025

人気のあるBloodborne 60fpsパッチの作成者は、SonyからDMCA Takedown通知を受け取りました。有名なビデオゲームモッダーであるランスマクドナルドは、Sony Interactive Entertainmentが彼のパッチへのリンクの削除を要求したことをTwitterで発表しました。

マクドナルドの発表は、元プレイステーションのエグゼクティブ・ヨシダとの過去の出会いを参照し、そこで彼は冗談めかして、血液媒介60fps modの作成に関与していることを明らかにしました。吉田の反応は娯楽の1つだったと伝えられています。

Bloodborneが公式の次世代パッチ、リマスター、または続編が継続的に欠席していることは、ファンの間で重要な争点のままです。ゲームの30fpsフレームレートは頻繁な苦情であり、60fpsのアップグレードの需要を高めます。マクドナルドのMODはこれに対処しようとしましたが、PS4エミュレーションの最近の進歩は、Digital FoundryのShadps4のカバレッジによって強調されていますが、PCで60fpsでほぼレマスターエクスペリエンスが得られるようになりました。この開発により、ソニーのより断定的な行動が促された可能性があります。 IGNはコメントのためにソニーに連絡しました。

今月初め、吉田は、ちょっと面白いゲームとのインタビューで、ブラッドボーンの更新の欠如についての視点を提供しました。彼は、ゲームの作成者であるヒデタカ・ミヤザキは、彼自身以外の誰もが彼の個人的な愛着と忙しいスケジュールのためにタイトルに取り組むことを許可することに消極的であると理論付けました。吉田は、これは単なる個人的な理論であり、情報が漏れていないことを強調した。

リリースから10年近くにもかかわらず、Bloodborneは手つかずのままです。宮崎はしばしばゲームについての質問をそらし、ソフトウェアのIP所有権の欠如を引用していますが、2023年2月に最新のハードウェアのリリースが有益であることを認めました。この状況は、ファンの需要が持続しているにもかかわらず、Bloodborneの将来を不確実にします。

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