Le créateur d'un patch populaire Bloodborne 60fps a reçu un avis de retrait du DMCA de Sony. Lance McDonald, un modder de jeu vidéo renommé, a annoncé sur Twitter que Sony Interactive Entertainment avait demandé la suppression des liens vers son patch, dont il a par la suite respecté.
L'annonce de McDonald's a fait référence à une rencontre passée avec l'ancien directeur de PlayStation Shuhei Yoshida, où il a révélé en plaisantant son implication dans la création du mod Bloodborne 60FPS. La réaction de Yoshida aurait été un amusement.
L'absence continue de Bloodborne d'un patch, d'un remaster ou d'une suite officielle de nouvelle génération reste un point de discorde significatif parmi les fans. La fréquence d'images de 30 images par seconde du jeu est une plainte fréquente, alimentant la demande pour une mise à niveau de 60 images par seconde. Alors que le mod de McDonald's a tenté de résoudre ce problème, les progrès récents de l'émulation de PS4, mis en évidence par la couverture de Shadps4 de Digital Foundry, permettent désormais une expérience quasi-remaster à 60 images par seconde sur PC. Cette évolution a peut-être provoqué une action plus affirmée de Sony; IGN a contacté Sony pour commenter.
Plus tôt ce mois-ci, Yoshida a offert son point de vue sur le manque de mises à jour de Bloodborne dans une interview avec des jeux un peu drôles. Il a théorisé que Hidetaka Miyazaki, le créateur du jeu, hésite à permettre à quiconque mais à lui-même de travailler sur le titre en raison de son attachement personnel et de son horaire chargé. Yoshida a souligné qu'il s'agissait simplement d'une théorie personnelle et non des informations divulguées.
Malgré près d'une décennie depuis sa libération, Bloodborne reste intact. Alors que Miyazaki détourne souvent des questions sur le jeu, citant le manque de possession de l'IP de FromSoftware, il a reconnu en février 2023 qu'une version sur le matériel moderne serait bénéfique. La situation laisse l'avenir de Bloodborne incertain, malgré la demande persistante des fans.