Lograr una victoria de cultura rápida en la civilización VI: las principales estrategias y civilizaciones
Asegurar una victoria de cultura rápida en la civilización vi presenta un desafío significativo. La cultura y la ciencia son prioridades para casi todas las civilización, lo que hace que una victoria de cultura rápida sea una hazaña exigente. Sin embargo, con la planificación estratégica y un poco de suerte, se puede lograr una victoria rápida. Si bien algunas civilizaciones ofrecen una generación o adaptabilidad turística más consistente, las siguientes son particularmente adecuadas para las victorias de la cultura rápida en las condiciones correctas:
Jayavarman VII - Khmer:
Estrategia: Un enfoque centrado en la reliquia.
- Líder habilidad: Monasterios del rey: los sitios sagrados obtienen beneficios significativos de la adyacencia, incluida una bomba de cultura.
- habilidad civil: Grand Barays - Aqueductos impulsan las comodidades, la fe y la producción de alimentos, sinergizando con sitios sagrados.
- Unidades únicas: El Prasat proporciona una ranura de reliquia y una generación de cultivo sustancial basada en la población. El Domrey es una fuerte unidad de asedio medieval.
Centrarse en maximizar las poblaciones de la ciudad y asegurar reliquias. Priorice el gran baño (prevención de inundaciones) y los jardines colgantes (impulso de crecimiento). Más tarde, construya la Catedral de San Basilio (aumento del turismo de reliquia) y Mont St. Michel (generación de reliquias sobre muerte misionera/apóstol).
Kristina - Suecia:
Estrategia: se pregunta y grandes obras.
- Capacidad del líder: Minerva del Norte - automáticamente temas edificios y maravillas con excelentes espacios de trabajo, maximizando el turismo y la cultura. Desbloquea la bibliotheque de la reina.
- habilidad civil: Premio Nobel - Recompensa el favor diplomático para las grandes personas y aumenta los puntos de ingenieros/científicos.
- Unidades únicas: El Carolean es una fuerte unidad anti-cavalería del Renacimiento. El museo al aire libre ofrece una cultura y turismo sustanciales basados en la variedad de terreno.
Priorice las maravillas y los edificios con múltiples ranuras de trabajo excelentes, especialmente la Bibliotheque de la Reina (seis ranuras). Desarrolle rápidamente el distrito de teatro para generar excelentes puntos de persona y adquirir grandes obras de arte, música y escritura.
Peter - Rusia:
Estrategia: Expansión y absorción cultural.
- Capacidad del líder: La Gran Embajada - Las rutas comerciales con civilizaciones avanzadas producen una ciencia y cultura significativas.
- habilidad civil: Madre Rusia - Proporciona mosaicos de ciudades adicionales, bonos de tundra y ventajas de la unidad.
- Unidades únicas: El cosaco es una poderosa unidad de la era industrial. La Lavra expande los azulejos de la ciudad cuando se gastan grandes personas.
La generación de la fe temprana para el baile del panteón de Aurora es crucial. Concéntrese en la expansión rápida de la ciudad utilizando los azulejos adicionales obtenidos de las ciudades fundadoras y los Lavras. Priorice la Catedral de San Basil (Duplice Relic Tourism) y Mont St. Michel (generación de reliquias). Mantener fuertes rutas comerciales para la producción científica.
Catherine de Medici - Magnificencia:
Estrategia: Recursos y maravillas de lujo.
- Capacidad del líder: Magnificencias de Catherine: proporciona bonos culturales de recursos de lujo mejorados cerca de cuadrados de teatro o Châteaux. Desbloquea el proyecto del festival judicial. <-🎜>
- habilidad civil: Gran tour - aumenta la producción de maravillas y dobla el turismo de maravilla.
- Unidades únicas: El Garde Imperiale es una fuerte unidad cuerpo a cuerpo de la era industrial. El Château proporciona cultura, oro y apelación.
Estas estrategias, aunque efectivas, requieren una planificación y adaptación cuidadosa a las condiciones específicas del juego. Recuerde ajustar su enfoque en función de las acciones de otras civilizaciones y recursos disponibles. ¡Buena suerte!