문명에서 빠른 문화 승리를 확보하는 것은 중요한 도전을 제시합니다. 문화와 과학은 거의 모든 문명의 우선 순위로, 신속한 문화 승리를 요구하는 업적으로 만듭니다. 그러나 전략 계획과 약간의 행운으로 빠른 승리를 달성 할 수 있습니다. 일부 문명은보다 일관된 관광 세대 또는 적응성을 제공하지만 다음은 올바른 조건에서 빠른 문화 승리에 특히 적합합니다.
<🎜 🎜> <<> Jayavarman VII -Khmer : <🎜 🎜>
<🎜 🎜> <<> 전략 : 유물 중심 접근
<<> 지도자 능력 : 왕의 수도원 - 성지는 문화 폭탄을 포함하여 인접성으로부터 상당한 혜택을 얻습니다. <🎜 🎜> <<> Civ Ability :
Grand Barays - Aqueducts는 편의 시설, 신앙 및 식량 생산을 강화하여 거룩한 유적지와 시너지합니다. <🎜 🎜> <<> 독특한 단위 : Prasat는 인구를 기준으로 유물 슬롯과 실질적인 문화 생성을 제공합니다. Domrey는 강력한 중세 포위 유닛입니다.
- 불가사의와 위대한 작품
- <🎜 🎜> <<> 리더 능력 : 북쪽의 미네르바 - 자동으로 건물과 훌륭한 작업 슬롯이있는 경이로움을 주제로 관광과 문화를 극대화합니다. Queen 's Bibliotheque를 잠금 해제합니다. <🎜 🎜> <<> Civ Ability : 노벨상 - 위대한 사람들을위한 외교적 호의를 보상하고 엔지니어/과학자 포인트를 향상시킵니다.
- <<> 독특한 유닛 : <🎜 🎜> Carolean은 강력한 르네상스 반사동 단위입니다. 야외 박물관은 지형에 따라 상당한 문화와 관광을 제공합니다.
여러 훌륭한 작업 슬롯, 특히 여왕의 Bibliotheque (6 개의 슬롯)가있는 경이와 건물의 우선 순위를 정합니다. 극장 지구를 신속하게 개발하여 훌륭한 사람 포인트를 생성하고 예술, 음악 및 글쓰기의 훌륭한 작품을 얻습니다. <🎜 🎜> <<> 피터 - 러시아 : <🎜 🎜>
<🎜 🎜> <<> 전략 : - 확장 및 문화적 흡수. <🎜 🎜>
- <<> 지도자 능력 : 대사관 - 선진 문명을 가진 무역 경로는 상당한 과학과 문화를 산출합니다. <<> Civ Ability : 러시아 - 추가 도시 타일, 툰드라 보너스 및 단위 이점을 제공합니다. <🎜 🎜> <<> 독특한 유닛 : <🎜 🎜> Cossack은 강력한 산업 시대 유닛입니다. Lavra는 위대한 사람들이 소비되면 도시 타일을 확장합니다.
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오로라 판테온의 춤을위한 초기 신앙 세대는 중요합니다. 창립 도시와 라브라에서 얻은 추가 타일을 사용하여 빠른 도시 확장에 중점을 둡니다. 세인트 바질 대성당 (두 배 유물 관광)과 몬트 세인트 미셸 (Relic Generation)의 우선 순위를 정합니다. 과학 생산을위한 강력한 무역 경로를 유지하십시오. <<> 캐서린 데 메디치 - 웅장 함 : <🎜 - <<> 전략 : 럭셔리 자원과 경이
캐서린의 웅장 함 - 극장 사각형 또는 châteaux 근처의 개선 된 고급 자원의 문화 보너스를 제공합니다. 코트 페스티벌 프로젝트를 잠금 해제합니다.
<🎜 🎜> <<> Civ Ability :그랜드 투어 - 경이로운 제작과 두 배의 원더 관광. <🎜 🎜> <🎜 🎜> <<> 독특한 유닛 : Garde Imperiale은 강력한 산업 시대 근접 유닛입니다. Château는 문화, 금 및 매력을 제공합니다
초기 문화 개발에 중점을두고 빠른 경이로움 (중세로 산업 시대)으로 전환하십시오. 럭셔리 자원 인수 및 거래를 극대화하여 법원 축제 보너스를 향상시킵니다. 추가 수율을 위해 châteaux 근처에 châteaux를 활용하십시오 이러한 전략은 효과적이지만 특정 게임 조건에 대한 신중한 계획과 적응이 필요합니다. 다른 문명과 가용 자원의 행동에 따라 접근 방식을 조정해야합니다. 행운을 빕니다!