достижение быстрого культуры в цивилизации VI: Лучшие стратегии и цивилизации
обеспечение быстрой культуры победы в цивилизации VI представляет собой серьезную проблему. Культура и наука являются приоритетами почти для каждой цивилизации, что делает быструю культуру победой требовательным подвигом. Тем не менее, со стратегическим планированием и некоторой удачей, достижима быстрая победа. В то время как некоторые цивилизации предлагают более последовательное генерацию туризма или адаптивность, следующее особенно подходит для быстрых культурных побед при правильных условиях:
Jayavarman VII - Кхмер:
Стратегия: Подход, ориентированный на реликвию.
- Способность лидера: Монастыри короля - святые места получают значительную выгоду от смежности, включая культурную бомбу.
- Способность Civ: Grand Barays - акведуки повышают удобства, веру и производство продуктов питания, синергирующие со священными местами.
- Уникальные единицы: Прасат обеспечивает реликвию и существенную культуру, основанную на населении. Домри - сильная средневековая осада.
Сосредоточьтесь на максимизации городской популяции и обеспечении реликвий. Приоритет великой ванн (профилактика наводнений) и висящих садов (повышение роста). Позже построить собор Святого Василия (повышенный реликтный туризм) и Мон Сент -Мишель (поколение реликвий на смерти миссионера/апостола).
Кристина - Швеция:
Стратегия: Чудес и отличные работы.
- Способность лидера: Минерва севера - автоматически темы зданий и чудеса с отличными игровыми автоматами, максимизируя туризм и культуру. Разблокирует библиотеку королевы.
- Способность CIV: Нобелевская премия - Вознаграждайте дипломатическую благосклонность для великих людей и повышает инженер/ученый.
- Уникальные единицы: Кароне-сильная антикавальская подразделение Ренессанса. Музей под открытым небом обеспечивает существенную культуру и туризм на основе разнообразия местности.
Питер - Россия:
Стратегия: Расширение и культурное поглощение.
- Способность лидера: Гранд -посольство - Торговые пути с продвинутыми цивилизациями дают значительную науку и культуру.
- Способность Civ: Мать Россия - предоставляет дополнительные городские плитки, бонусы тундры и преимущества единицы.
- Уникальные единицы: Казак - это мощная промышленная эпоха. Лавра расширяет городские плитки, когда тратят великие люди.
Раннее поколение вера для танца Авроры Пантеон имеет решающее значение. Сосредоточьтесь на расширении Rapid City, используя дополнительные плитки, полученные из города -основателей и Лавры. Приоритет собору Святого Василия (удвоенный реликтный туризм) и Мон -Сент -Мишель (поколение реликвий). Поддерживать сильные торговые пути для научного производства.
Екатерина де Медификация - Великолепность:
Стратегия: Ресурсы роскоши и чудеса.
- Способность лидера: Великолепность Екатерины - обеспечивает культурные бонусы от улучшенных предметов роскоши возле театральных квадратов или Châteaux. Разблокирует проект судебного фестиваля.
- Способность Civ: Grand Tour - повышает производство Wonder и удваивает Wonder Tourism.
- Уникальные единицы: Garde Imperiale - это сильная промышленная эра. Шато обеспечивает культуру, золото и апелляцию.
Сосредоточьтесь на ранней культуре, а затем перейти к быстрому удивлению (средневековые к промышленным эпотам). Максимизируйте роскошные ресурсы и торговлю, чтобы улучшить бонусы на судебные фестиваля. Использовать Шатео рядом с чудесами для дополнительной доходности.
Эти стратегии, хотя и эффективные, требуют тщательного планирования и адаптации к конкретным условиям игры. Не забудьте скорректировать свой подход на основе действий других цивилизаций и доступных ресурсов. Удачи!