Dune: Awakening experimentó un breve tiempo de inactividad hoy a medida que Funcom lanzó una hotfijo destinada a mejorar la estabilidad del servidor y resolver varios problemas que surgieron después del lanzamiento de "Head Start" del juego para los primeros jugadores de acceso el 5 de junio.
El enfoque principal de la actualización fue mejorar el rendimiento del servidor, aunque no se proporcionaron detalles técnicos específicos. Además, se ha implementado una nueva notificación emergente: cuando los jugadores seleccionan la pestaña "Privado" en el navegador del servidor, ahora se les informará que estos servidores se administran externamente. ( Para un desglose completo de lo que está incluido, y lo que no, cuando alquila un servidor privado, tenemos todos los detalles ).
Aquí hay un vistazo a las soluciones adicionales incluidas en el parche:Dune: Awakening - 6 de junio Hotfix 11.0.5 Notas de parche
- Resolvió un problema en el que el menú para ciertas placebookes de la base de jugadores no se cargaría al cambiar rápidamente entre las pestañas utilizando las teclas Q y E.
- Se corrigió un error que ocasionalmente dirigía a los jugadores a un servidor no óptimo, en lugar del más cercano geográficamente en su región.
- Abordó un problema que atrapó a los jugadores en la sala de jefes de prueba imperial #002 Room eliminando las puertas de Pentashield.
- Se corrigió un problema que hace que los NPC en el centro social de Arrakeen se queden atascado en su lugar.
Funcom señaló que, si bien algunas correcciones se aplican inmediatamente después del despliegue, otras pueden requerir tiempo de inactividad programado. Se aconseja a los jugadores que estén atentos a las notificaciones oficiales del servicio en el juego para las actualizaciones.
Si bien aún no hemos publicado una revisión completa de Dune: Awakening , pasamos un tiempo significativo con el juego durante su fase beta cerrada. "Como fanático de Dune desde hace mucho tiempo, se siente increíblemente gratificante explorar y sumergirme en un universo que admiro profundamente. Funcom ha invertido mucho en la construcción mundial y la tradición, incluso mientras tomamos libertades creativas al establecer un canon paralelo distinto de los libros y películas originales", señalamos en la previsión de las impresiones beta de las impresiones de Awakenking Beta .
"Los detalles pequeños y reflexivos tienen un impacto significativo en el juego. Sin estropear nada, este nivel de atención se extiende a través de toda la experiencia, desde la narración ambiental hasta las facciones y los personajes que encuentras. Es un placer para cualquier entusiasta de la duna".
En cuanto a la respuesta del jugador, el MMO de supervivencia no se ha lanzado oficialmente, pero ya está haciendo olas: el juego ha alcanzado un pico de casi 100,000 jugadores concurrentes en Steam . Para obtener más información, consulte nuestra cobertura del modelo de negocio de MMO y la hoja de ruta posterior al lanzamiento , y consulte nuestro programa de tiempo de lanzamiento global para Dune: Awakening for Exacted Lunning Windows en su región.