沙丘:醒来今天早些时候经历了短暂的停机时间,因为Funcom推出了一个旨在增强服务器稳定性并解决游戏在6月5日为早期访问玩家推出之后出现的几个问题。
该更新的主要重点是改善服务器性能 - 尽管没有提供具体的技术细节。此外,已经实施了新的弹出通知:当玩家在服务器浏览器中选择“私有”选项卡时,现在将告知这些服务器是外部管理的。 (有关租用私人服务器的全部细分,而不是其中的内容,我们已经获得了所有详细信息)。
这是补丁中包含的其他修复程序:沙丘:觉醒 - 6月6日Hotfix 11.0.5补丁说明
- 解决了一个问题,其中某些玩家群的菜单使用Q和E键在选项卡之间快速切换时将无法加载。
- 修复了一个偶尔将播放器引导到非最佳服务器的错误,而不是其区域中最接近地理位置的服务器。
- 通过卸下五台堡的门,解决了帝国测试站#002老板房间中的一个问题。
- 纠正了一个问题,导致Arrakeen社会枢纽中的NPC被卡在适当的位置。
Funcom指出,虽然部署后立即使用某些修复程序,但其他修复程序可能需要安排的停机时间。建议玩家注意更新的官方游戏内服务通知。
虽然我们尚未发表《沙丘:觉醒》的完整评论,但在封闭的beta阶段,我们确实在游戏上花费了大量时间。 “作为沙丘的长期粉丝,探索和沉浸在我深深地欣赏的宇宙中,这是令人难以置信的有益。
“小而周到的细节对游戏玩法有重大影响。在不破坏任何事情的情况下,这种护理遍及整个经验,从环境讲故事到您遇到的派系和角色。这对任何沙丘爱好者都是一种享受。”
至于球员的反应,生存MMO尚未正式推出,但已经引起了轰动:游戏在Steam上达到了近100,000名并发玩家的峰值。有关更多信息,请查看我们对MMO业务模型和发布后路线图的报道,并查阅我们的全球发行时间计划:Dune:Awakening在您所在地区的确切启动窗口。