Dune:Awakeningは、6月5日にアーリーアクセスプレーヤーのゲームの「ヘッドスタート」の起動に続いて出現したサーバーの安定性を高め、いくつかの問題を解決することを目的としたHotfixを展開したため、今日早く短いダウンタイムを経験しました。
アップデートの主な焦点は、サーバーのパフォーマンスを改善することでしたが、特定の技術的な詳細は提供されていません。さらに、新しいポップアップ通知が実装されています。プレイヤーがサーバーブラウザーの「プライベート」タブを選択すると、これらのサーバーが外部的に管理されていることがわかります。 (含まれているものとそうでないものの完全な内訳のために、プライベートサーバーをレンタルするとき、すべての詳細があります)。
パッチに含まれる追加の修正をご覧ください。砂丘:目覚め - 6月6日ホットフィックス11.0.5パッチノート
- 特定のプレーヤーベースのプレースアブルのメニューが、QキーとEキーを使用してタブ間を迅速に切り替えるときにロードに失敗する問題を解決しました。
- 地域で最も近いサーバーではなく、プレーヤーを最適ではないサーバーに時々向けたバグを修正しました。
- Pentashieldのドアを取り外して、Imperial Testing Station#002ボスルームでプレイヤーを閉じ込める問題に対処しました。
- Arrakeenソーシャルハブ内のNPCを引き起こす問題を修正しました。
Funcomは、いくつかの修正は展開後すぐに適用されますが、他の修正はスケジュールされたダウンタイムを必要とする場合があると指摘しました。プレイヤーは、更新のための公式のゲーム内サービス通知を監視することをお勧めします。
Dune:Awakeningの完全なレビューはまだ公開していませんが、クローズドベータ段階でゲームにかなりの時間を費やしました。 「砂丘の長年のファンとして、私が深く賞賛する宇宙に自分自身を探求して没頭することは非常にやりがいがあります。ファンコムは、オリジナルの本と映画とは異なる並行キヤノンを設定することで創造的な自由をとることで創造的な自由をとることで、創造的な自由を取り入れています」と、イグニのデューンで述べました。
「小さく思慮深い詳細は、ゲームプレイに大きな影響を与えます。何も台無しにすることなく、このレベルのケアは、環境のストーリーテリングから遭遇する派factやキャラクターに至るまで、経験全体に及びます。それはどんな砂丘愛好家にとってもおやつです。」
プレーヤーの応答に関しては、サバイバルMMOは正式に発売されていませんが、すでに波を起こしています。ゲームは、Steamで約100,000人の同時プレイヤーのピークに達しました。詳細については、 MMOのビジネスモデルと発売後のロードマップの報道をチェックして、 Duneのグローバルリリースタイムスケジュール:地域の正確な起動ウィンドウの目覚めを参照してください。