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Petición de la UE para detener el apoyo de la destrucción de videojuegos en 7 países

Autor : Max Actualizar:May 14,2025

Deje de destruir la petición de videojuegos obtiene un amplio apoyo en 7 países de la UE

La petición de Destinir videojuegos en la UE está haciendo avances significativos, habiendo alcanzado su umbral en siete países y acercándose al objetivo de 1 millón de firmas. ¡Aquí está todo lo que necesita saber sobre esta importante iniciativa!

Los jugadores de siete países de la UE muestran un fuerte apoyo

Deje de destruir la petición de videojuegos obtiene un amplio apoyo en 7 países de la UE

Los jugadores de la UE se están reuniendo detrás de la Petición de Destrución de Videojuegos, que ha cumplido con éxito su umbral de firma en Dinamarca, Finlandia, Alemania, Irlanda, los Países Bajos, Polonia y Suecia. Algunos de estos países incluso han excedido sus objetivos. A partir de ahora, la petición ha obtenido 397,943 firmas, lo que representa el 39% del 1 millón necesario para impulsar esta iniciativa.

Lanzado en junio de este año, la petición aborda el creciente problema de los videojuegos que se vuelve inaccesible una vez que termina el apoyo. Su objetivo es combatir el problema de los juegos que se convierten en abandonos abogando por una ley que requeriría que los editores se aseguren de que los juegos sigan siendo jugables incluso después del cierre oficial de los servicios en línea.

La petición establece explícitamente: "Esta iniciativa requiere que los editores que vendan o licencian videojuegos a los consumidores en la Unión Europea (o características y activos relacionados vendidos para videojuegos que operan) que dejen dichos videojuegos en un estado funcional (reproducible). Específicamente, la iniciativa busca la discusión remota de los videogamentos de los editores, antes de proporcionar los medios razonables para continuar funcionando de los videos de la participación de los videos. editor ".

Deje de destruir la petición de videojuegos obtiene un amplio apoyo en 7 países de la UE

Un ejemplo notable destacado en la petición es el juego de Ubisoft The Crew , un título de carreras de mundo abierto lanzado en 2014 con una base de jugadores sustancial de al menos 12 millones en todo el mundo. A pesar de su popularidad, Ubisoft cerró los servidores del juego en marzo de 2024 debido a problemas de infraestructura de servidores y licencias, borrando efectivamente todo el progreso del jugador. Este movimiento condujo a una indignación generalizada entre los jugadores, lo que llevó a dos jugadores de California a demandar a Ubisoft, alegando violaciones de las leyes de protección del consumidor.

Si bien la petición ha logrado un progreso significativo, todavía hay un largo camino por recorrer para alcanzar la marca de la firma de 1 millón. Los ciudadanos de la UE en edad de votación pueden apoyar la iniciativa visitando el sitio web de la petición antes de la fecha límite del 31 de julio de 2025. Aunque los residentes que no son de la UE no pueden firmar, pueden ayudar mediante la extensión de la palabra a quienes pueden contribuir a esta causa.

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