유럽 이 중요한 이니셔티브에 대해 알아야 할 모든 것이 있습니다!
7 개 EU 국가의 게이머는 강력한 지원을 보여줍니다
EU 게이머들은 덴마크, 핀란드, 독일, 아일랜드, 네덜란드, 폴란드 및 스웨덴에서 시그니처 임계 값을 성공적으로 충족 한 비디오 게임 청원을 중단하고 있습니다. 이들 국가 중 일부는 목표를 초과했습니다. 현재, 청원은 397,943 개의 서명을 얻었으며,이 이니셔티브를 발전시키는 데 필요한 백만 명 중 39%를 차지했습니다.
올해 6 월에 시작된이 청원은 지원이 끝나면 비디오 게임의 증가하는 문제를 해결합니다. 그것은 공식적인 온라인 서비스가 폐쇄 된 후에도 출판사가 게임을 플레이 할 수 있도록하는 법을 옹호함으로써 게임 문제를 포기로 바꾸는 문제와 싸우는 것을 목표로합니다.
청원서는 "이 이니셔티브는 유럽 연합의 소비자 (또는 비디오 게임에 대해 판매 된 관련 기능 및 자산)에게 비디오 게임을 판매하거나 라이센스를 부여하는 출판사를 요구하는이 이니셔티브를 명시 적으로 요구합니다.이 비디오 게임은 기능적 (재생 가능한) 상태에 해당 비디오 게임을 남겨두고 있습니다. 구체적으로, 이니셔티브는 게시자에 의해 비디오 게임의 원격 장애를 방지하기 위해 비디오 게임의 원격 장애를 막기 위해 노력합니다. 출판사. "
청원서에서 강조된 주목할만한 예는 2014 년에 발표 된 오픈 월드 레이싱 타이틀 인 Ubisoft Game The Crew 입니다. 인기에도 불구하고 Ubisoft는 2024 년 3 월 서버 인프라 및 라이센스 문제로 인해 게임 서버를 종료하여 모든 플레이어 진행 상황을 효과적으로 지우고 있습니다. 이 조치는 플레이어들 사이의 광범위한 분노로 이어졌으며, 캘리포니아에서 두 게이머가 Ubisoft를 고소하여 소비자 보호법의 위반을 주장했습니다.
청원서는 상당한 진전을 보였지만 여전히 백만 개의 서명 마크에 도달하는 데 여전히 먼 길이 있습니다. EU 투표 시대의 EU 시민은 2025 년 7 월 31 일 마감일 전에 청원 웹 사이트를 방문하여 이니셔티브를 지원할 수 있습니다. EU가 아닌 거주자는 서명 할 수는 없지만이 원인에 기여할 수있는 사람들에게 말을 전파함으로써 도움을 줄 수 있습니다.