停止在歐盟中銷毀電子遊戲請願書正在取得長足的進步,在七個國家達到了門檻,並邁向了100萬個簽名的目標。這是您需要了解的有關這項重要計劃的一切!
七個歐盟國家的玩家表現出強烈的支持
歐盟遊戲玩家正在停止摧毀視頻遊戲請願書,該請願書成功地遇到了其在丹麥,芬蘭,德國,愛爾蘭,荷蘭,波蘭和瑞典的標誌性門檻。其中一些國家甚至超出了其目標。截至目前,請願書已獲得397,943個簽名,佔該計劃向前發展所需的100萬個簽名中的39%。
請願書於今年6月推出,解決了一旦支持結束,視頻遊戲的日益增長的問題就變得無法播放。它旨在通過倡導一項法律來應對遊戲變成放棄軟件的問題,該法律即使在正式關閉在線服務後,也需要發行商確保遊戲保持遊戲狀態。
請願書明確指出:“該計劃要求要求出售或許可電子遊戲向歐盟的消費者出售或許可電子遊戲(或他們經營的電子遊戲出售的相關功能和資產)將上述視頻遊戲以功能性(可玩的)狀態離開所說的視頻遊戲。具體而言,該倡議旨在防止出版商的遠程錄製,以防止出版商的遠程錄製,以便在出版商中涉及錄像帶,以便繼續進行錄像,以便在出版物中涉及到錄像帶,以便在出版商中進行錄像,這是錄像帶的範圍。出版商。”
請願書中強調的一個著名例子是育碧的育樹遊戲,這是2014年發行的開放世界賽車冠軍,全球至少有1200萬個球員群。儘管它很受歡迎,但由於服務器基礎架構和許可問題,育碧在2024年3月關閉了遊戲的服務器,從而有效地消除了所有播放器的進度。這一舉動導致了球員的廣泛憤怒,促使兩名來自加利福尼亞州蘇·烏比索夫特的遊戲玩家指控違反了消費者保護法。
儘管請願書取得了重大進展,但要達到100萬個簽名標記還有很長的路要走。投票年齡的歐盟公民可以通過在2025年7月31日的截止日期之前訪問請願網站來支持該計劃。儘管非歐盟居民無法簽字,但他們可以通過向那些可以為這一事業做出貢獻的人傳播這個詞來提供幫助。