Vida por la cancelación de ti: una mirada a lo que podría haber sido
La reciente cancelación de la vida de Paradox Interactive de usted continúa resonando con los fanáticos. Capturas de pantalla recién salidos, compiladas de las carteras de antiguos desarrolladores como Richard Kho, Eric Maki y Chris Lewis (cuyas contribuciones detalladas de GitHub destacan la animación, las secuencias de comandos, la iluminación y más), ofrecen una visión conmovedora del potencial del juego.
Estas imágenes, que circulan en X (anteriormente Twitter), muestran avances en imágenes y modelos de personajes. Si bien no es drásticamente diferente del avance final, los fanáticos han notado mejoras significativas. Los comentarios resaltan los atuendos detallados adecuados para varias temporadas, la personalización mejorada de los personajes con controles deslizantes y preestablecidos mejorados, y un mundo de juegos más rico y atmosférico. Un fanático expresó la decepción generalizada, diciendo: "¡Todos estábamos superexcitados e impacientes; y luego todos terminamos extremadamente decepcionados ... :( podría haber sido un gran juego!"
Explicación de Paradox Interactive para la cancelación citó deficiencias en áreas clave y un camino incierto hacia una liberación satisfactoria. El vicepresidente CEO Mattias Lilja declaró que el camino hacia un lanzamiento seguro era "demasiado largo e incierto", mientras que el CEO Fredrik Wester enfatizó el arduo trabajo del equipo, pero reconoció que la decisión de detener el desarrollo se tomó cuando más tiempo no produciría un resultado satisfactorio [. 🎜]
La cancelación sorprendió a muchos, dada la anticipación que rodea la vida por usted, un título de PC preparado para competir con la franquicia de los Sims de EA. El abrupto cierre del desarrollo y el cierre de Paradox Tectonic, el estudio detrás del proyecto, dejó a los fanáticos con una sensación de potencial no realizado.