El género MOBA se enfrenta a tiempos desafiantes cuando dos de sus gigantes, Dota 2 y League of Legends, están experimentando dificultades. El Dota 2 de Valve se ve cada vez más como un producto de nicho, principalmente popular en Europa del Este, mientras que Riot Games lucha por revitalizar League of Legends, que parece estar en sus años crepusculares.
En este contexto, el anuncio de Garena de revivir a los héroes de Newerth, un juego que una vez rivalizó con estos titanes a principios de la década de 2010, pero luego fue descontinuado, ha provocado interés. El juego se está reconstruyendo en un nuevo motor, y el remolque ha generado emoción. Sin embargo, hay varias preocupaciones que atenúan el entusiasmo.
En primer lugar, Heroes of Newerth es un relanzamiento de un juego de servicio en vivo que tiene más de una década. El género MOBA ha perdido parte de su brillo, con muchos jugadores cambiando a nuevas tendencias y plataformas de juego. Esto plantea preguntas sobre la capacidad del juego para recuperar su audiencia anterior.
En segundo lugar, el historial de Garena en proyectos de apoyo y deportes electrónicos a menudo ha sido cuestionado. La afirmación de la compañía de creer siempre en los héroes del potencial de Newerth se contradice por la decisión de cerrarlo anteriormente. Esta inconsistencia arroja dudas sobre el compromiso de Garena con el éxito a largo plazo del juego.
En tercer lugar, el juego se lanzará en la plataforma Igames, que se basa en parte en el crowdfunding. Esta elección es desconcertante, especialmente al considerar la ausencia de Steam, una plataforma crucial para llegar a una audiencia amplia en el panorama de los juegos de hoy.
Estos factores sugieren que los héroes de Newerth podrían seguir siendo un proyecto de nicho con potencial de crecimiento orgánico, pero persisten dudas significativas. En una nota positiva, el juego está programado para su lanzamiento dentro de un año, proporcionando una línea de tiempo clara para su regreso.
Imagen: igames.com