MOBA 장르는 DOTA 2와 League of Legends 중 두 명이 어려움을 겪고있는 어려운시기에 어려움을 겪고 있습니다. Valve의 DOTA 2는 점점 더 동유럽에서 인기있는 틈새 제품으로 여겨지는 반면, Riot Games는 Twilight 년에있는 리그 오브 레전드를 활성화하기 위해 고군분투하고 있습니다.
이러한 맥락에서, Garena는 2010 년대 초 에이 타이탄을 한 번 경쟁했지만 나중에 중단 된 게임 인 Newerth의 영웅을 부활시키는 발표는 관심을 불러 일으켰습니다. 이 게임은 새로운 엔진에서 재건되고 있으며 트레일러는 흥분을 일으켰습니다. 그러나 열정을 강화하는 몇 가지 우려가 있습니다.
첫째, Newerth의 Heroes는 10 년이 넘는 라이브 서비스 게임의 재개입니다. Moba 장르는 일부 광택을 잃었고 많은 플레이어가 새로운 게임 트렌드와 플랫폼으로 전환했습니다. 이것은 게임의 이전 청중을 되 찾는 능력에 대한 의문을 제기합니다.
둘째, 프로젝트와 e 스포츠 지원에 대한 Garena의 실적은 종종 의문을 제기했습니다. Newerth의 잠재력에 대한 영웅을 항상 믿는 회사의 주장은 이전에 폐쇄하기로 한 결정에 의해 모순됩니다. 이 불일치는 게임의 장기적인 성공에 대한 Garena의 헌신에 의문을 제기합니다.
셋째,이 게임은 크라우드 펀딩에 부분적으로 의존하는 IGAMES 플랫폼에서 출시 될 예정입니다. 이 선택은 특히 수수께끼입니다. 특히 Steam의 부재를 고려할 때 오늘날의 게임 환경에서 광범위한 청중에게 도달하는 데 중요한 플랫폼입니다.
이러한 요인들은 Newerth의 영웅이 유기적 성장의 가능성을 가진 틈새 프로젝트로 남아있을 수 있지만 상당한 의심은 지속될 수 있음을 시사합니다. 긍정적 인 말에 따르면,이 게임은 1 년 안에 출시 될 예정이며, 수익에 대한 명확한 타임 라인을 제공합니다.
이미지 : igames.com