Le genre MOBA fait face à des temps difficiles alors que deux de ses géants, Dota 2 et League of Legends, connaissent des difficultés. Le Dota 2 de Valve est de plus en plus considéré comme un produit de niche, principalement populaire en Europe de l'Est, tandis que Riot Games a du mal à revigorer League of Legends, qui semble être au crépuscule.
Dans ce contexte, l'annonce de Garena de relancer les héros de Newerth, un jeu qui a autrefois rivalisé avec ces Titans au début des années 2010 mais qui a ensuite été interrompu, a suscité l'intérêt. Le jeu est reconstruit sur un nouveau moteur, et la bande-annonce a généré de l'excitation. Cependant, il y a plusieurs préoccupations qui tempéreront l'enthousiasme.
Premièrement, Heroes of Newerth est une réédition d'un jeu en direct de plus d'une décennie. Le genre MOBA a perdu une partie de son éclat, de nombreux joueurs se déplaçant vers des tendances et des plateformes de jeu plus récentes. Cela soulève des questions sur la capacité du jeu à reprendre son ancien public.
Deuxièmement, les antécédents de Garena dans le soutien des projets et des eSports ont souvent été remis en question. L'affirmation de l'entreprise de toujours croire aux héros du potentiel de Newerth est contredite par la décision de la fermer précédemment. Cette incohérence met en doute l'engagement de Garena dans le succès à long terme du jeu.
Troisièmement, le jeu devrait être lancé sur la plate-forme Igames, qui repose en partie sur le financement participatif. Ce choix est déroutant, surtout lorsque l'on considère l'absence de vapeur, une plate-forme cruciale pour atteindre un large public dans le paysage de jeu d'aujourd'hui.
Ces facteurs suggèrent que les héros de Newerth pourraient rester un projet de niche avec un potentiel de croissance organique, mais des doutes importants persistent. Sur une note positive, le jeu devrait être libéré dans un délai d'un an, fournissant un calendrier clair pour son retour.
Image: igames.com