Parche de equilibrio previo al lanzamiento de la temporada 1 de Marvel Rivals: ajustes significativos en los personajes
NetEase ha presentado un parche de equilibrio integral para Marvel Rivals, que afectará a numerosos héroes antes del lanzamiento de la temporada 1 el 10 de enero. Esta actualización presenta una combinación de mejoras y debilitaciones, abordando los comentarios de la comunidad y perfeccionando la experiencia de juego. Los cambios son extensos y afectan a todas las categorías de héroes y a varias habilidades de equipo.
Marvel Rivals, un popular shooter de héroes lanzado a finales de 2024, combina personajes icónicos de Marvel con mecánicas de juego basadas en equipos. La temporada 1 presenta a los Cuatro Fantásticos, pero antes de eso, NetEase está preparando el campo de batalla con este ajuste de equilibrio crucial.
Cambios de clase de duelista:
Varios Duelistas recibieron ajustes. Black Panther, Hawkeye, Hela y Scarlet Witch experimentaron nerfs menores, mientras que otros como Black Widow, Magik, Moon Knight, Wolverine y Winter Soldier recibieron mejoras que afectaron la salud, los tiempos de reutilización y la producción de daño. Un punto destacado notable es la importante mejora de Tormenta, que antes se consideraba de poca potencia. Su Bolt Rush ahora causa 80 de daño (en lugar de 70) y la velocidad del proyectil de Wind Blade aumentó de 100 m/s a 150 m/s.
Cambios de clase de Vanguardia:
Las vanguardias también vieron ajustes. El Capitán América y Thor recibieron mejoras de salud y se incrementó el daño del Festín del Abismo de Venom.
Cambios de clase de estratega:
La clase Estratega vio varios ajustes en Cloak & Dagger, Jeff the Land Shark, Luna Snow, Mantis y Rocket Raccoon. Estos cambios se centraron principalmente en reducciones de tiempo de reutilización y aumentos de daño/curación.
Ajustes de habilidad de equipo:
El parche también perfeccionó varias habilidades de equipo. Se redujeron algunas bonificaciones de equipo (Hawkeye/Black Widow, Hela/Thor/Loki), mientras que otras vieron disminuciones en el tiempo de reutilización o aumentos de daño/efecto (Rocket Raccoon/Punisher/Winter Soldier, Thor/Storm/Captain America, Luna Snow/Namor). , Bruja Escarlata/Magneto).
Notas detalladas del parche:
El siguiente es un resumen de los cambios numéricos específicos de cada personaje y habilidad de equipo:
Duelista:
- Pantera Negra: Bonificación de salud de Marca de Vibranium reducida.
- Viuda Negra: Se aumentó el alcance de Edge Dancer, se redujeron los tiempos de reutilización de Fleet Foot y Electro-Plasma Explosion.
- Hawkeye: Se redujo la propagación de la flecha explosiva y el alcance y daño del enfoque del arquero.
- Hela:Salud base reducida.
- Magik:Daño aumentado de incursión umbral.
- Caballero Luna: Aumento del número de garras y radio de explosión de la Mano de Khonshu.
- Namor:Precisión de lanzamiento de Monstro/Frozen Spawn mejorada.
- Psylocke:La danza de la mariposa ahora representa las barreras.
- Punisher:Difusión reducida de liberación y adjudicación.
- Bruja Escarlata: Mayor daño fijo de Control del Caos, porcentaje de daño reducido, mayor daño de Explosión Chthonian.
- Tormenta: Mayor velocidad y daño de Wind Blade, mayor daño de Bolt Rush y bonificación de salud posterior a la habilidad de Omega Hurricane mejorada significativamente.
- Chica Ardilla: Se mejoró la orientación del tsunami de ardilla imbatible y se redujo la salud de la ardilla.
- Soldado de invierno: Aumento de la bonificación de salud de Gancho biónico/Voltaje contaminado, aumento del daño de Roterstern, reducción del daño de área y descomposición, aumento de la salud base.
- Wolverine: Aumento de la salud base, reducción del daño de los animales inmortales.
Vanguardia:
- Capitán América: Se redujo el retraso en la restauración del escudo, se redujo el tiempo de reutilización de Liberty Rush, se aumentó la salud base, se redujo el costo de energía de Freedom Charge y la salud por segundo.
- Doctor Strange: Se agregó reducción de daño a Maelstrom of Madness, se redujo la tasa de recuperación del Escudo de los Serafines.
- Thor: Mayor salud base, mayor inmunidad a los efectos de control durante God of Thunder.
- Hulk: Valor de escudo de Guardia Indestructible reducido.
- Veneno: Mayor índice de salud de Resiliencia simbiótica, mayor daño de Festín del Abismo.
Estratega:
- Capa y daga: Tiempo de reutilización reducido de Dagger Storm, aumento de carreras de Eternal Bond.
- Jeff el tiburón terrestre: Ajustado ¡Es Jeff! alcance, mayor curación de Joyful Splash.
- Luna Snow: Intervalo de cambio de destino de ambos mundos aumentado.
- Mantis: Se redujo el impulso de movimiento del Favor de la Naturaleza.
- Rocket Raccoon: Mayor curación en el modo de reparación.
Habilidades para formar equipo:
- Hawkeye – Black Widow:Bono de temporada reducido.
- Hela – Thor – Loki:Bono de temporada reducido.
- Luna Snow – Namor: Aumento del daño y ralentización de la aparición congelada.
- Rocket Raccoon – Punisher – Winter Soldier: Tiempo de reutilización de invención de munición reducido.
- Bruja Escarlata – Magneto:Daño de fusión metálica aumentado.
- Thor – Tormenta – Capitán América: Tiempo de reutilización de Gale cargado reducido, mayor daño.
Este extenso parche de equilibrio tiene como objetivo crear una experiencia competitiva más equilibrada y atractiva en Marvel Rivals antes del lanzamiento de la temporada 1.