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マーベル ライバルズ シーズン 1 ゲームプレイのアップデートが公開

著者 : Stella アップデート:Jan 18,2025

マーベル ライバルズ シーズン 1 ゲームプレイのアップデートが公開

マーベル ライバルズ シーズン 1 リリース前バランス パッチ: キャラクターの大幅な調整

NetEase は、1 月 10 日のシーズン 1 の開始に先立って、数多くのヒーローに影響を与える Marvel Rivals の包括的なバランス パッチを発表しました。 このアップデートでは、バフと弱体化を組み合わせて、コミュニティからのフィードバックに対処し、ゲームプレイ エクスペリエンスを微調整しています。 変更は広範囲にわたり、すべてのヒーロー カテゴリといくつかのチームアップ能力に影響を与えます。

2024 年後半にリリースされた人気のヒーロー シューティング ゲーム、Marvel Rivals は、象徴的な Marvel キャラクターとチームベースのゲームプレイ メカニクスを融合させています。シーズン 1 ではファンタスティック フォーが紹介されますが、その前に、NetEase はこの重要なバランス調整で戦場の準備をしています。

デュエリストのクラス変更:

数人のデュエリストが調整を受けました。 ブラックパンサー、ホークアイ、ヘラ、スカーレット・ウィッチには軽微なナーフが適用されましたが、ブラック・ウィドウ、マジック、ムーンナイト、ウルヴァリン、ウィンター・ソルジャーなどの他のキャラクターはバフを受け、体力、クールダウン、ダメージ出力に影響を与えました。 注目すべきハイライトは、以前は力不足だと考えられていたストームへの大幅なバフです。 彼女のボルト ラッシュは 80 ダメージ (70 から増加) を与えるようになり、ウィンド ブレードの発射速度は 100m/s から 150m/s に増加しました。

ヴァンガードのクラスチェンジ:

ヴァンガードにも調整が見られました。キャプテン・アメリカとソーはヘルスブーストを受け、ヴェノムのアビスの饗宴のダメージが増加しました。

ストラテジストのクラスチェンジ:

ストラテジストクラスでは、Cloak & Dagger、Jeff the Land Shark、Luna Snow、Mantis、Rocket Raccoonにさまざまな調整が加えられました。 これらの変更は主にクールダウンの短縮とダメージ/回復の増加に重点を置いています。

チームアップ能力の調整:

このパッチでは、いくつかのチームアップ能力も洗練されました。 一部のチームアップボーナスは減少しました(ホークアイ/ブラック・ウィドウ、ヘラ/ソー/ロキ)が、クールダウンの減少またはダメージ/効果の増加が見られたものもありました(ロケット・ラクーン/パニッシャー/ウィンター・ソルジャー、ソー/ストーム/キャプテン・アメリカ、ルナ・スノウ/ネイモア) 、スカーレット・ウィッチ/マグニートー)。

詳細なパッチノート:

以下は、各キャラクターとチームアップ能力の具体的な数値変更の概要です:

デュエリスト:

  • ブラックパンサー: ヴィブラニウム マークの体力ボーナスが減少しました。
  • ブラック・ウィドウ: エッジ・ダンサーの範囲が増加し、フリート・フットとエレクトロ・プラズマ・エクスプロージョンのクールダウンが減少しました。
  • ホークアイ: ブラストアローの広がりとアーチャーのフォーカス範囲とダメージを減少させました。
  • ヘラ: 基本体力が減少します。
  • マジック: アンブラル・インカーションのダメージが増加しました。
  • ムーンナイト: ハンド・オブ・コンシュの爪の数と爆発範囲が増加しました。
  • ネイモア: モンストロ/フローズン スポーンの投げ精度が向上しました。
  • サイロック: 蝶の踊りが障壁となるようになりました。
  • パニッシャー: 救出と裁定の範囲が減少しました。
  • スカーレット ウィッチ: カオス コントロールの固定ダメージが増加し、割合ダメージが減少し、クトニアン バースト ダメージが増加しました。
  • ストーム: ウィンドブレードの速度とダメージが増加し、ボルトラッシュのダメージが増加し、オメガハリケーンのアビリティ後のヘルスボーナスが大幅に改善されました。
  • リスガール: 無敵のリスの津波ターゲットを改善し、リスの健康状態を減少させました。
  • ウィンター・ソルジャー: バイオニック・フック/テイント・ボルテージのヘルス・ボーナスの増加、ロータースターンのダメージの増加、エリアのダメージと減衰の減少、基本ヘルスの増加。
  • ウルヴァリン: 基本体力が増加し、不死の動物のダメージ減少が減少しました。

ヴァンガード:

  • キャプテン・アメリカ: シールド回復の遅延が減少し、リバティ・ラッシュのクールダウンが減少し、基礎体力が増加し、フリーダム・チャージのエネルギー・コストと 1 秒あたりの体力が減少しました。
  • ドクター・ストレンジ:Maelstrom of Madness にダメージ減衰を追加し、Shield of the Seraphim の回復率を減少させました。
  • トール: 基礎体力が増加し、God of Thunder の効果を制御するための免疫が追加されました。
  • ハルク: Indestructible Guard のシールド値が減少しました。
  • ヴェノム: Symbiotic Resilience のヘルス比率が増加し、Feast of the Abyss のダメージが増加しました。

ストラテジスト:

  • マントとダガー: ダガーストームのクールダウンが減少し、永遠の絆のダッシュが増加しました。
  • ランドシャークのジェフ: 調整されました、ジェフです!範囲、ジョイフル スプラッシュの回復量が増加しました。
  • Luna Snow: 両方の世界の運命の切り替え間隔が増加しました。
  • カマキリ: 自然の好意の移動ブーストを減少させました。
  • ロケット・アライグマ: 修復モードの回復量が増加しました。

チームアップ能力:

  • ホークアイ – ブラック・ウィドウ: シーズンボーナスが減少しました。
  • ヘラ – ソー – ロキ: シーズンボーナスが減少しました。
  • ルナ スノー – ネイモール: フローズン スポーンのダメージが増加し、速度が遅くなります。
  • ロケット・アライグマ – パニッシャー – ウィンター・ソルジャー: 弾薬発明のクールダウンが減少しました。
  • スカーレット・ウィッチ – マグニートー: メタリック・フュージョンのダメージが増加しました。
  • ソー – ストーム – キャプテン・アメリカ: チャージゲイルのクールダウンが減少し、ダメージが増加しました。

この広範なバランス パッチは、シーズン 1 の開始前に、マーベル ライバルズでよりバランスの取れた魅力的な競争体験を作成することを目的としています。

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