Patch d'équilibrage de pré-lancement de la saison 1 de Marvel Rivals : ajustements importants des personnages
NetEase a dévoilé un correctif d'équilibrage complet pour Marvel Rivals, impactant de nombreux héros avant le lancement de la saison 1 le 10 janvier. Cette mise à jour propose un mélange de buffs et de nerfs, répondant aux commentaires de la communauté et affinant l'expérience de jeu. Les changements sont importants et affectent chaque catégorie de héros et plusieurs capacités d'équipe.
Marvel Rivals, un jeu de tir de héros populaire sorti fin 2024, associe des personnages emblématiques de Marvel à des mécanismes de jeu en équipe. La saison 1 présente les Quatre Fantastiques, mais avant cela, NetEase prépare le champ de bataille avec cet ajustement d'équilibrage crucial.
Changements de classe de duelliste :
Plusieurs Duellistes ont reçu des ajustements. Black Panther, Hawkeye, Hela et Scarlet Witch ont connu des nerfs mineurs, tandis que d'autres comme Black Widow, Magik, Moon Knight, Wolverine et Winter Soldier ont reçu des buffs, ayant un impact sur la santé, les temps de recharge et les dégâts infligés. Un point fort notable est le buff important de Storm, auparavant considéré comme sous-alimenté. Son Bolt Rush inflige désormais 80 dégâts (au lieu de 70) et la vitesse du projectile de Wind Blade est passée de 100 m/s à 150 m/s.
Modifications de la classe Vanguard :
Les Vanguards ont également vu des ajustements. Captain America et Thor ont reçu des améliorations de santé et les dégâts du Festin des Abysses de Venom ont été augmentés.
Changements de classe de stratège :
La classe Stratège a vu diverses modifications apportées à Cloak & Dagger, Jeff the Land Shark, Luna Snow, Mantis et Rocket Raccoon. Ces changements se concentraient principalement sur la réduction des temps de recharge et sur l'augmentation des dégâts et des soins.
Ajustements des capacités d'équipe :
Le patch a également affiné plusieurs capacités d'équipe. Certains bonus d'équipe ont été réduits (Hawkeye/Black Widow, Hela/Thor/Loki), tandis que d'autres ont vu des diminutions de temps de recharge ou des augmentations de dégâts/effets (Rocket Raccoon/Punisher/Winter Soldier, Thor/Storm/Captain America, Luna Snow/Namor , Sorcière Écarlate/Magnéto).
Notes de mise à jour détaillées :
Ce qui suit est un résumé des changements numériques spécifiques apportés à chaque personnage et capacité d'équipe :
Dueliste :
- Panthère noire : Bonus de santé de la marque Vibranium réduit.
- Black Widow : Augmentation de la portée de Edge Dancer, réduction des temps de recharge de Fleet Foot et d'Electro-Plasma Explosion.
- Hawkeye : Réduction de la propagation des flèches explosives, ainsi que de la portée et des dégâts de la concentration de l'Archer.
- Hela : Santé de base réduite.
- Magik :Augmentation des dégâts d'incursion umbrale.
- Moon Knight : Augmentation du nombre de griffes de la Main de Khonshu et du rayon d'explosion.
- Namor : Précision de lancement de Monstro/Frozen Spawn améliorée.
- Psylocke :La Danse du Papillon tient désormais compte des gestes barrières.
- Punisher : Réduit la propagation de la délivrance et de l'arbitrage.
- Scarlet Witch : Augmentation des dégâts fixes du contrôle du chaos, réduction du pourcentage de dégâts, augmentation des dégâts de Chthonian Burst.
- Tempête : Augmentation de la vitesse et des dégâts de Wind Blade, augmentation des dégâts de Bolt Rush et amélioration significative du bonus de santé post-capacité d'Omega Hurricane.
- Squirrel Girl : Ciblage amélioré du tsunami d'écureuil imbattable, santé réduite de l'écureuil.
- Soldat de l'Hiver : Augmentation du bonus de santé de Bionic Hook/Tainted Voltage, augmentation des dégâts de Roterstern, réduction des dégâts de zone et de la décomposition, augmentation de la santé de base.
- Wolverine : Augmentation de la santé de base, réduction de la réduction des dégâts des animaux morts-vivants.
Avant-garde :
- Captain America : Délai de restauration du bouclier réduit, temps de recharge réduit de Liberty Rush, augmentation de la santé de base, réduction du coût en énergie et de la santé par seconde de Freedom Charge.
- Docteur Strange :Ajout d'une réduction des dégâts au Maelström de la folie, réduction du taux de récupération du Bouclier des Séraphins.
- Thor : Augmentation de la santé de base, ajout de l'immunité pour contrôler les effets pendant God of Thunder.
- Hulk : Valeur du bouclier de la Garde Indestructible réduite.
- Venom : Augmentation du ratio de santé de la résilience symbiotique, augmentation des dégâts du Festin des Abysses.
Stratège :
- Cape et Dague : Temps de recharge réduit de Dagger Storm, augmentation des tirets Eternal Bond.
- Jeff le requin terrestre : Ajusté C'est Jeff ! portée, augmentation des soins Joyful Splash.
- Luna Snow : Augmentation de l'intervalle de commutation du destin des deux mondes.
- Mante : Réduction du boost de mouvement de Nature's Favour.
- Rocket Raccoon : Augmentation des soins en mode réparation.
Capacités d'équipe :
- Hawkeye – Black Widow : Bonus de saison réduit.
- Hela – Thor – Loki : Bonus de saison réduit.
- Luna Snow – Namor : Augmentation des dégâts et du ralentissement de l'apparition gelée.
- Rocket Raccoon – Punisher – Winter Soldier : Temps de recharge réduit pour l'invention des munitions.
- Scarlet Witch – Magneto : Augmentation des dégâts de fusion métallique.
- Thor – Storm – Captain America : Temps de recharge réduit de Charged Gale, augmentation des dégâts.
Ce patch d'équilibrage complet vise à créer une expérience compétitive plus équilibrée et plus engageante dans Marvel Rivals avant le lancement de la saison 1.