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Monster Hunter Wilds Patch 1.000.05.00 resuelve problemas de misiones, aún no hay impulso de rendimiento

Autor : Gabriel Actualizar:Mar 28,2025

Capcom ha lanzado Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 en todas las plataformas, trayendo mejoras y soluciones cruciales para mejorar la experiencia del juego. Esta actualización se centra principalmente en eliminar varios bloqueadores de progresión y abordar numerosos errores, aunque los jugadores deben tener en cuenta que las mejoras del rendimiento no son parte de este parche.

A pesar de su lanzamiento récord, Monster Hunter Wilds actualmente posee una calificación de revisión de usuarios 'mixta' en Steam, en gran parte debido a los problemas continuos de rendimiento en la PC. Sin embargo, el éxito del juego es innegable, ya que ha vendido 8 millones de copias impresionantes en solo tres días, lo que lo convierte en el juego más vendido de Capcom hasta la fecha. También logró el quinto recuento de jugadores concurrentes más alto en Steam, alcanzando un máximo de 1,384,608, superando incluso Dota 2, Cyberpunk 2077 y Elden Ring. A modo de comparación, Monster Hunter: World alcanzó un pico de 334,684.

Los jugadores pueden esperar una actualización de título a principios de abril, que introducirá un nuevo área final y contenido adicional de caza de monstruos.

Para ayudar a iniciar su aventura en Monster Hunter Wilds, no se pierda nuestras guías integrales. Aprenda sobre los detalles ocultos del juego, explore los 14 tipos de armas, siga nuestro tutorial en progreso, comprenda la mecánica multijugador y descubra cómo transferir su personaje beta.

La revisión de IGN de ​​Monster Hunter Wilds lo otorgó un 8/10, elogiando el juego por refinar la mecánica de la serie y entregar un combate atractivo, aunque señaló una falta de desafío significativo.

Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 Notas de parche

Problemas abordados a partir del 10 de marzo de 2025:

  • Se solucionó un problema para prevenir el desbloqueo de las características de "parrilla una comida" y "centro de ingredientes" a pesar de cumplir con los criterios de progreso.
  • Resolvió un problema que hizo que los jugadores caigan en el mapa cuando se dirigen a Azuz en la misión principal: Capítulo 2-1 "Hacia los campos fervientes".
  • Se solucionó un problema para prevenir el acceso a la guía de campo Monster.
  • Abordó un bloque de progresión en la misión principal: Capítulo 5-2 "Un mundo volcado" donde podría no aparecer un NPC.
  • Corrigió una falla a la herrería donde aparecieron los tutoriales repetidamente, deshabilitando ciertas opciones de menú.
  • Se solucionó un problema en el que el protector de poder de la lanza flashearía visualmente pero no se activaría bajo ciertas condiciones.
  • Resuelto un error donde usar un manto podría activar por error una habilidad de equipo de armas.
  • Visualización continua corrigida de ciertos efectos cuando se usa habilidades como el rendimiento máximo y la superación personal.
  • Se solucionó un problema de congelación al realizar un ataque compensado con la barra descendente del insecto Glaive.
  • Abordó los problemas de representación y la fuerza de fortaleza bajo ciertas condiciones.
  • Se corrigió la función de invitación de comida en Azuz y Sild no desbloqueando en algunas ocasiones.
  • Notificaciones corregidas y actualizaciones de descripción del medio ambiente que muestran incorrectamente las invitaciones de comidas.
  • Problemas resueltos con la carga de equipos que hacen que se eliminen las decoraciones, la personalización de arco de arco que vuelve al valor predeterminado y los parientes que vuelven a la rareza inicial.
  • Se solucionó un problema en el que las piezas de monstruos de corte se transformarían en partes de diferentes monstruos.
  • Ajustó la resistencia de Gravios a los estremientes después de romper las piezas e hizo ligeros ajustes a su resistencia en esta versión.
  • Abordó bloqueos y comportamiento de monstruo inusual en situaciones específicas.
  • Se corrigió la activación involuntaria de algunas habilidades.
  • Corrigió la capacidad de obtener algunos elementos/recompensas repetidamente bajo ciertas condiciones.
  • Se solucionó un problema en el que los peces cercanos no nadaron al usar una red de captura.
  • Abordó múltiples activaciones de ciertas características ambientales como escombros flotantes.
  • Resuelto inquebrantable a algunos controles durante la misión principal: Capítulo 5-2 "La causa raíz" al hablar con un NPC.
  • Se corrigió el movimiento de "atraer VigorWasps" de Palico, causando falta de respuesta a algunos controles.
  • Corrió la pantalla de la lista de misiones, mostrando solo las primeras 20 misiones correctamente.
  • Se corrigió la fuerza a los cierres al comenzar el juego con datos guardados que encontraron una fuerza de salida.

Nota: Debes cerrar y reiniciar el juego para aplicar la solución. Confirme la actualización a VER. 1.000.05.00 en la pantalla de título.

Capcom también está trabajando activamente para abordar otros problemas conocidos en Monster Hunter Wilds al 10 de marzo de 2025:

  • Errores de red al disparar una bengala SOS justo después de que comience una misión.
  • Los miembros de Link no se priorizan sobre otros jugadores y potencialmente no aparecen en los campamentos base.
  • Los ataques de armas contundentes de Palico no infligen daños por aturdimiento y escape.
  • Incapacidad para editar correctamente el perfil del cazador en algunas ocasiones.
  • Algunas misiones secundarias no pueden completarse bajo ciertas situaciones.
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