Capcom在所有平台上都推出了Monster Hunter Wild Hotfix 1.000.05.00,帶來了至關重要的改進和修復,以增強遊戲體驗。此更新主要側重於消除各種進度阻滯劑並解決許多錯誤,儘管玩家應注意,增強性能不是該補丁的一部分。
儘管發行了創紀錄的推出,但Monster Hunter Wilds目前仍將Steam上的“混合”用戶評估評級為“混合”,這在很大程度上是由於PC上持續的性能問題。儘管如此,該遊戲的成功是不可否認的,僅在短短三天內就售出了800萬張,這使它成為Capcom迄今為止最快的遊戲。它還達到了Steam的第五高球員人數,達到1,384,608,甚至超過Dota 2,Cyberpunk 2077和Elden Ring。為了進行比較,怪物獵人:世界達到334,684。
玩家可以期待4月初的標題更新,該更新將引入一個新的結局區域和其他怪物狩獵內容。
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IGN對Monster Hunter Wilds的評論授予了8/10的獎勵,讚美該遊戲以完善該系列的機制並提供引人入勝的戰鬥,儘管他們指出缺乏重大挑戰。
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00補丁說明
從2025年3月10日開始解決的問題:
- 修復了一個問題,以防止儘管符合進度標準,但仍可以解鎖“烤一餐”和“成分中心”功能。
- 解決了一個問題,導致玩家前往Azuz的主要任務中的Azuz跌落:第2-1章“朝向狂熱的領域”。
- 修復了阻止訪問怪物現場指南的問題。
- 在主要任務中談到了進步障礙:第5-2章“一個世界顛倒的世界”可能不會出現NPC。
- 在Smithy上糾正了一個小故障,該小故障反復出現教程,從而禁用某些菜單選項。
- 修復了Lance的動力護罩在視覺上閃爍的問題,但在某些條件下不會激活。
- 解決了使用地幔的錯誤可能會錯誤地激活武器設備技能。
- 使用峰值表現和自我完善等技能時,可以糾正連續顯示某些效果。
- 用昆蟲的下降斜線進行偏移攻擊時修復了凍結問題。
- 解決了渲染問題並在某些條件下退出。
- 修復了Azuz的用餐邀請功能,並在某些情況下沒有解鎖SILD。
- 更正的通知和環境概述更新錯誤地顯示了餐邀請。
- 設備加載的解決問題,導致裝飾被拆除,弓形自定義恢復到默認值,並恢復到初始稀有度。
- 修復了截止怪物零件會從不同怪物轉變為零件的問題。
- 在破裂零件後,調整了墳墓對剝離的抵抗力,並在此版本中對其阻力進行了輕微的調整。
- 在特定情況下解決了崩潰和異常的怪物行為。
- 修復了某些技能的無意激活。
- 糾正了在某些條件下重複獲得某些項目/獎勵的能力。
- 修復了使用捕獲網時附近魚在附近沒有游泳的問題。
- 解決了某些環境特徵(例如浮動橡膠)的多次激活。
- 在主要任務中,對某些控制的無反應解決:與NPC交談時,第5-2章“根本原因”。
- 修復了Palico的“吸引活力”移動,從而對某些控件產生了反應。
- 更正了任務列表顯示,僅正確顯示了前20個任務。
- 使用遇到力量退出的保存數據啟動遊戲時,將固定力關閉。
注意:您必須關閉並重新啟動遊戲以應用修復程序。確認更新到VER。 1.000.05.00在標題屏幕上。
截至2025年3月10日
- 任務開始後立即發射SOS耀斑時的網絡錯誤。
- 鏈接成員沒有優先於其他球員,也可能沒有出現在大本營。
- 帕里科的鈍器攻擊不會造成眩暈和排氣損失。
- 某些場合無法正確編輯獵人配置文件。
- 在某些情況下,某些側面任務無法完成。